[問題] 最近在做一個射擊小遊戲

看板Flash作者 (好色龍)時間17年前 (2009/05/29 13:49), 編輯推噓1(103)
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大概就是那種俯戡式的射擊遊戲 用方向鍵操作角色用滑鼠點擊射擊這樣 折騰了一天才搞清楚怎樣讓滑鼠指到哪按到哪子彈就跟著飛到哪 但現在的問題是  因為我的子彈方向判定是計算指標和自機的距離後再去換算的, 因此若是按著滑鼠不放進行掃射的動作, 已經射出去的子彈會開始亂轉彎orz 我該怎麼作才能讓已射出的子彈固定方向飛個射後不理?orz fla檔: http://www.geocities.jp/hornydragon0325/shooting.fla 基本上除了追滑鼠的部份之外都是照抄網站上範例的  囧> -- 誰也無法阻止成為唯一真神http://0rz.tw/ed5p6對教主的愛有四個漢巴嘎那麼大 ∴∵∴∵ A A ∴∵∴∵ A A ∴∵∴∵ A A ∴∵∴∵ ▅▆▄▂▆ (=口=) ▅▆▄▂▆ (=口=) ▅▆▄▂▆|(>▽<)|▅▆▄▂▆ ▂▂▂▂▂ˍ (ㄨ) ▂▂▂▂▂ˍ (/\) ▂▂▂▂▂ˍ ( ) ▂▂▂▂▂ˍ Made ||らん Byi█◤ ||らん Horny-i ||る~ Dragoni M.C.はダンスに夢中なのか?最終鬼畜道化師・M -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.130.122

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每一個子彈物件身上帶有自己的速度變數
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更新子彈的位置不要用滑鼠座標,而用自身的速度
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概念是懂了 要怎麼作一頭霧水XDDD
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死了 囧
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文章代碼(AID): #1A7tTqwG (Flash)
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