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討論串[問題] 最近在做一個射擊小遊戲
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者HornyDragon (好色龍)時間17年前 (2009/05/29 18:00), 編輯資訊
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感激不盡,問題完美解決而且讓我更深入的瞭解了Array的功能,. 但是我發現一個問題,. 任何跟_xmouse和_ymouse有關的數值我只要另立變數他就完全不讓我讀取 囧. 整行程式碼完整的用_xmouse和_ymouse打出來就OK. 長到爆炸啊......... 這是怎麼回事 囧. --.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間17年前 (2009/05/29 16:52), 編輯資訊
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在生成子彈的時後用滑鼠座標當作方向. 砲台名為turret,子彈名為bullet,speed為子彈速度. var dx:Number = _xmouse - turret._x;. var dy:Number = _ymouse - turret._y;. var length:Number = M
(還有610個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者HornyDragon (好色龍)時間17年前 (2009/05/29 13:49), 編輯資訊
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大概就是那種俯戡式的射擊遊戲. 用方向鍵操作角色用滑鼠點擊射擊這樣. 折騰了一天才搞清楚怎樣讓滑鼠指到哪按到哪子彈就跟著飛到哪. 但現在的問題是 因為我的子彈方向判定是計算指標和自機的距離後再去換算的,. 因此若是按著滑鼠不放進行掃射的動作,. 已經射出去的子彈會開始亂轉彎orz. 我該怎麼作才能讓
(還有328個字)
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