Re: [研究] Mapper - 數值資料同步化 (更新至v1.0.1)
我做這個API是有原因的~
事實上,是今天在玩 Ratchet:Deadlocked 的時候受到啟發
(遊戲資訊請見這裡 http://0rz.tw/3641r )
遊戲中的畫面右下角有一個minimap (迷你地圖)
它可以縮小也可以放大
就讓我想到了
"要怎麼將角色的位置 '精準地' 映射到minimap上呢?"
實際地圖和minimap一個是3D場景,一個則是2D sprite
後來我就想到應該是將角色的(x, y)座標
從3D場景依照一個線性關係轉換成2D minimap上的(x, y)座標
於是就做出Mapper了
我做這個的目的就是要讓以後的game project可以有minimap的功能~ :)
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