Re: [問題] 物品360度旋轉的問題 >.<
※ 引述《evilqueenbee (賴太太)》之銘言:
: 請教各位高手
: 我跟 flash 很不熟 但
: 我想做出用滑鼠讓物品360度旋轉, (因為想要做3D的portfolio放在自己的網站裡)
: 在網上抓了別人寫的 code, 可是這個它一直往右邊旋轉轉不停, 怎麼停止它才好?
: 我是想要用滑鼠按左鍵才讓它轉, 可是它只要有偵測到滑鼠就會跟著它轉,
: 要怎麼寫才可以讓它 按滑鼠按左鍵才轉呢?
: 原始檔在 : http://www.eciad.ca/~clin/bowl_turn.fla
: M(_ _)M 萬分感激
= = "嗨,剛不小心幫你看了一下,這個程式碼寫的有點怪,不過寫的很仔細。
(~>_<)可能我功力尚淺,如果作者看到,請原諒小的我。
基本上,它的設計方式,影片一開始不會自動播放,它在影格上宣告StartDrag
,如果滑鼠移入時,並左右亂移,它就會播放影片(就是那個碗),它會計算你
滑鼠左右移動的距離,去決定影片要從哪一個影格播放起。
簡單來說,如果要達成你以下的目的:
『要怎麼寫才可以讓它 按滑鼠按左鍵才轉呢?』
一‧準備一段你自己需要的3D影片(影片片段),暫且稱它為
3D_mc
影片中的影格數你可以自己決定,在影格的第一格上下stop();
二‧在主場景影格上下達:
3D_mc.onRelease = function (){
3D_mc.gotoAndPlay("你想播放的3D_mc內容影格")
}
三‧另外設計一個Stop_mc(停止按鈕),只是將上面程式名稱換成這個
影片片段名還有將Play換成Stop。
以上應該是最簡單的作法,供你參考。
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推
07/23 04:15, , 1F
07/23 04:15, 1F
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