Re: 請問這個效果是怎麼做的?

看板Flash作者 (不可或缺的咖啡因)時間18年前 (2007/07/13 11:51), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《rita167 (振作)》之銘言: : 這邊是一個柯南的好像是音樂mv吧 : http://flash.fzdm.com/200701/14211637.html : 我想請問的是 : 在等待loading的過程中 : 首頁畫面有很多小正方形不規則閃爍 : 我想應該都是用同一個mc元件放在舞台上 : 但是不懂要如何才能讓這些實體不規則閃爍 : 想知道這種呈現方式是用什麼方式做的 : 謝謝^^ ^^"新手路過試解 如果是我的話,我應該會準備一個正方形的小mc, 一 mc當中寫入很多段的閃爍,比如1~5格,6~15格,16~30格等等以此類推。 二 每一段影格的開始點上下stop,如 1 5 16這三格。 三 mc中的影格不規則長度,就是要讓它不會在閃爍時,每一個的時間跑起來 都一樣。 四 在主場景上拖出mc,並使用dupilicate()函數,且設計一個亂數帶入函數 當中,讓複製出來的新mc,有不規則擺設的現象。(iniobject的_x _y可 以讓它比如等於多少時,就自動斷行之類的,就會出現新複製出來的某段 mc自動跑到下一行。)。 用attachMovie()函數也可以有同樣效果,好處是不用拖入mc,可直接從影 格上呼叫library的元件,一樣用亂數帶入。 五 設計另一個亂數,分別決定要跑 1 5 16這三個影片片段中的起始點,這樣 子場景上的mc,每個都會有不一樣的閃爍時間。 設計10到100的亂數,每次間隔10(比如10 20 30 ...以此類推),將亂數代入 場景上mc的透明度,這樣每個物件跑出來時,_alpha的區格應該就會像原po 網址上的一樣特別了。 ^^"以上是一點小小的心得,說的不好請見諒,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.178.144

07/15 03:56, , 1F
謝謝 等等按照你的方法來做做看 ^^
07/15 03:56, 1F
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