Re: [問題] 問個clearInterval的問題

看板Flash作者 (響徹雲霄的喇叭聲)時間18年前 (2007/06/06 09:49), 編輯推噓1(102)
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小弟試了一下下 最後是把AS都寫在主場景的第一影格才成功 一樣場景上有實體名稱的A_btn跟B_mc 然後再第一影格寫 var QQQ:Number; var n:Number = 0; //我自己測試要用的變數// B_mc._x = n; function xxx() { n++; B_mc._x = n; //隨便寫的測試用// } QQQ = setInterval(xxx, 300); A_btn.onRelease = function() { clearInterval(QQQ); }; 不過這方法您肯定已經想到了...沒幫上忙抱歉抱歉~~ ※ 引述《icedesign (不可或缺的咖啡因)》之銘言: : ^^" : 想請教大家一個問題: : 假設我在場景上設計一個btn,稱為A_btn好了。 : 我在場景上設計了一個B_mc,我在B_mc裡面寫了一段程式↓ : var QQQ:Number : function xxx(){ : test : } : QQQ = setInterval(xxx,1000) : ,而我的A_btn的onRelease應用要怎麼寫,才能將B_mc裡面的 : QQQ給刪除掉呢? -- 挖~~店員辭職啦~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.11.28

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哀呀沒看到樓上~~Sorry~~
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@@~不會啦!我很謝謝你們肯幫我呢!我現在還沒想到說~
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~> <~現在在想一個更困難的問題~嗚嗚
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文章代碼(AID): #16PXArPy (Flash)
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