[問題] 動作遊戲的寫法
比方說有個角色的影片片段(比方而已)
這角色的影片片段裡面.....
{
1~10格是待機站原地的動作
11~20格是往左走的動畫
}
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我要怎麼讓他當我按"住"鍵盤的左邊時他就播放11~20格的動畫。
放開之後站在原地,播放的是1~10格的待機動畫呢?
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我嘗試用onEnterFrame 然後裡面用if (Key.isDown(Key.LEFT))
配合gotoAndPlay跟stop來寫,可是行走是會卡在第11格。
因為按住左時他會一直重複讀取到gotoAndPlay(11)的指令>_<
要用什麼寫法才能讓動作順暢呢?
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