Re: [討論] 不用Random產生亂數 :)
※ 引述《aquarianboy (我是沒牌的營養師!)》之銘言:
: dear all:
: 反正閒閒沒事,來個簡單的有獎徵答吧
: 題目是:
: 要如何在Flash裡,不用random函數,產生類似random的亂數效果
: 沒有什麼標準答案
: 最有創意、最有趣的答案,可得P幣500元 :)
: 相同或相似的答案,則以回答時間先後為判定標準
: 直接把答案回在版上囉(推文也行)
: 截止時間:這個週未假期結束前
弄一個空元件,影格從1 到 N 的
然後放到主場景上,取名為 random_mc XD
之後 random_mc._currentframe 會是一個從 1 到 N 的數字...
可是不夠亂耶,看是要讓他內建取出亂數後作 gotoAndPlay(時間 mod N)
或是用hash function(random_mc._currentframe) 但是這樣還是很弱。
因為他從 1 到 N 就只有 N 個亂數值 0.0
還是說多弄幾個這種東西作一個進位轉換好了 0.0
(mc2._currentframe-1) * N + mc1._(currentframe-1)
如此成為一個N進位的二位數...。
簡單的說就是把時間函數改成影格,但廣義來說還是動時間方面的手腳 = =
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