Re: [討論] 不用Random產生亂數 :)

看板Flash作者 (ETREX)時間18年前 (2007/05/12 12:46), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《aquarianboy (我是沒牌的營養師!)》之銘言: : dear all: : 反正閒閒沒事,來個簡單的有獎徵答吧 : 題目是: : 要如何在Flash裡,不用random函數,產生類似random的亂數效果 : 沒有什麼標準答案 : 最有創意、最有趣的答案,可得P幣500元 :) : 相同或相似的答案,則以回答時間先後為判定標準 : 直接把答案回在版上囉(推文也行) : 截止時間:這個週未假期結束前 弄一個空元件,影格從1 到 N 的 然後放到主場景上,取名為 random_mc XD 之後 random_mc._currentframe 會是一個從 1 到 N 的數字... 可是不夠亂耶,看是要讓他內建取出亂數後作 gotoAndPlay(時間 mod N) 或是用hash function(random_mc._currentframe) 但是這樣還是很弱。 因為他從 1 到 N 就只有 N 個亂數值 0.0 還是說多弄幾個這種東西作一個進位轉換好了 0.0 (mc2._currentframe-1) * N + mc1._(currentframe-1) 如此成為一個N進位的二位數...。 簡單的說就是把時間函數改成影格,但廣義來說還是動時間方面的手腳 = = -- http://etrex.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.0.103
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