Re: [問題] enterFrame要如何離開?

看板Flash作者 (嗚~合購版讓我變肥肥肥豬)時間18年前 (2007/04/26 15:23), 編輯推噓6(605)
留言11則, 3人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
謝謝~前文恕刪~ 我會想用enterFrame來做的最大原因是要做"時間拉軸" 因為我原本作法只是抓時間去換算成長度來給時間拉軸而己 就音樂播放到哪 時間拉軸就停留在哪個位置上 但是後來發現拉軸這樣做沒辦法拉到我想要聽的位址時就播放(也可能做法不對...) 所以才想改用enterFrame去偵測拉的動作 好讓我拉到想聽的位置放開才播放此位置的音樂 不過後來發現到一直用enterFraem去偵測我現在拉軸的動作 可能會很耗資源....因為一直在跑 我才想如果能拉到我要的地方後 就踢掉enterFrame 不就得了 然後需要他時 再把他叫回來就好~ 因為小正正的書上使用enterFrame是在計算載入的 只要載完後 再執行場景中的影片片段 難道enterFrame只能用於載入中啊? 還是我不會用.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.113.223 ※ 編輯: jing007 來自: 59.117.113.223 (04/26 15:24)

04/26 22:22, , 1F
delete onEnterFrame;
04/26 22:22, 1F

04/26 22:23, , 2F
拉軸 onPress 的時候,建立 onEnterFrame
04/26 22:23, 2F

04/26 22:23, , 3F
拉軸 onRelease 的時候 delete onEnterFrame
04/26 22:23, 3F

04/26 23:11, , 4F
不曉得把上面的onEnterFrame換成onMouseMove會不會更省
04/26 23:11, 4F

04/26 23:46, , 5F
謝謝各位建議明天再做看看,不過可能沒辦法用onMouseMove
04/26 23:46, 5F

04/26 23:47, , 6F
因為需要一直偵測...有沒有動吧?
04/26 23:47, 6F

04/27 00:14, , 7F
0.0 onMouseMove 是滑鼠移動時執行
04/27 00:14, 7F

04/27 02:00, , 8F
後來用類似extrexetrex大大的方式,在每個可能會執行的事
04/27 02:00, 8F

04/27 02:01, , 9F
件上,如onPress￿,onReleaseシon,RollO...等都設上抓x,再
04/27 02:01, 9F

04/27 02:02, , 10F
換算回音樂的軌道去了~^^
04/27 02:02, 10F

04/27 02:13, , 11F
至於enterFrame可能就用於拉軸自動在跑的動作了吧?
04/27 02:13, 11F
文章代碼(AID): #16C5DTMq (Flash)
文章代碼(AID): #16C5DTMq (Flash)