[問題] 如何在血條元件寫入進入下個場景的方法
我在試著寫一個遊戲
架構很基本,就是有6格血條,被碰到會少一格
我寫條是用一個影片片段元件來做(第一格6格血,第二影格5格這樣..)
可是我現在遇到一個問題..如果血沒了,我是設定想讓他跳到場景3(Game over的畫面)
但是我寫在血條影格最後一格
不論是 gotoAndPlay("003",1) 或者前面加上 _root.
都不行..
就會變成血條空了會跑回滿格這樣死胡同,或者是血條空了會跳回場景1..(遊戲說明)
請問要如何讓元件內寫的程式碼,有辦法影響場景的運作呢...
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