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討論串[問題] 如何在血條元件寫入進入下個場景的方法
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在場景3你要跳過去開始播放的影格上面建立一個影格標籤(label),. 例如叫做gameover。然後在你的血條的movie clip裡面最後一格加上. _parent.gotoAndPlay('gameover');. 使用影格標籤來控制要跳過去的位置永遠是個好做法。換句話說不要. 讓程式裡面出現
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我在試著寫一個遊戲. 架構很基本,就是有6格血條,被碰到會少一格. 我寫條是用一個影片片段元件來做(第一格6格血,第二影格5格這樣..). 可是我現在遇到一個問題..如果血沒了,我是設定想讓他跳到場景3(Game over的畫面). 但是我寫在血條影格最後一格. 不論是 gotoAndPlay("0
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