呼叫出的影片元件和場景上的按鈕互相干擾
a我做了一個按鈕可以呼叫出一個隱形的movie clip
這個mc中也有幾個按鈕(其中一個是可以把這個mc關掉)
但是現在有一個現象
就是這個叫出停留在主場景上的mc跟主場景上自身的按鈕會有點干擾
滑鼠可以直接點mc中的按鈕沒有任何問題
但是mc中沒有按鈕的其他部分(不管是文字或色塊或圖片)
雖然肉眼上感覺像是這個mc蓋過了主場景上的景物
可是實際上滑鼠還是可以"隔著"mc點選主場景上的按鈕功能
請問這種狀況要如何解決呢?
我試了兩種方法都不能改善
1) as下在主場景上的按鈕身上
on (release) {
MCpopup.gotoAndStop(2);
}
(MCpopup是隱形mc元件, 影格一空白, stop)
-->(影格二有內容和一些按鈕,關閉按鈕本身有as)
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
2) as改寫在主場景影格一
MCpopup._visible = false;
stop();
info_btn.onRelease = function() {
MCpopup._visible = true;
}
(info_btn 為呼叫隱形mc的按鈕, MCpopup改為只做一楨關鍵影格 )
感謝
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推
12/01 00:15, , 1F
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