呼叫出的影片元件和場景上的按鈕互相干擾

看板Flash作者 (振作)時間19年前 (2006/11/30 23:40), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
a我做了一個按鈕可以呼叫出一個隱形的movie clip 這個mc中也有幾個按鈕(其中一個是可以把這個mc關掉) 但是現在有一個現象 就是這個叫出停留在主場景上的mc跟主場景上自身的按鈕會有點干擾 滑鼠可以直接點mc中的按鈕沒有任何問題 但是mc中沒有按鈕的其他部分(不管是文字或色塊或圖片) 雖然肉眼上感覺像是這個mc蓋過了主場景上的景物 可是實際上滑鼠還是可以"隔著"mc點選主場景上的按鈕功能 請問這種狀況要如何解決呢? 我試了兩種方法都不能改善 1) as下在主場景上的按鈕身上 on (release) { MCpopup.gotoAndStop(2); } (MCpopup是隱形mc元件, 影格一空白, stop) -->(影格二有內容和一些按鈕,關閉按鈕本身有as) on (release) { gotoAndPlay(1); } 2) as改寫在主場景影格一 MCpopup._visible = false; stop(); info_btn.onRelease = function() { MCpopup._visible = true; } (info_btn 為呼叫隱形mc的按鈕, MCpopup改為只做一楨關鍵影格 ) 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.192.177.91

12/01 00:15, , 1F
有沒有原始檔呢? :)
12/01 00:15, 1F
文章代碼(AID): #15RljzEC (Flash)
文章代碼(AID): #15RljzEC (Flash)