Re: [作品]小迷宮

看板Flash作者 (ETREX)時間19年前 (2006/01/16 12:18), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《etrexetrex (ETREX)》之銘言: : ※ 引述《etrexetrex (ETREX)》之銘言: : : 我想把這個遊戲作成 在轉彎的時候旋轉畫面 : : 而不是直接的往左右走 : : 想作成類似賽車的控制模式 : : 我現在的做法是 移動 root 跟箭頭 不移動牆壁 : : 我發現 root 的旋轉中心都是X=0 Y=0 : : 那樣會造成箭頭不在旋轉中心上的問題 : : 請問有辦法控制 root 的旋轉中心嗎XD : : 如果不能控制旋轉中心的話 : : 我只有把整個程式改掉了 : : 改成移動牆壁、不移動 root 跟箭頭 : : 箭頭放在 root 的旋轉中心上... : 推 fabianwind:用重心點(不知道統稱是什麼) 就是用任意改變工具時 01/16 00:39 : → fabianwind:中間會有一個圓圓的 改變那個的位置就是控制中心點了 01/16 00:40 : 那個圓圓白白的重心 好像只有元件才會有 : 我說的是主場景的旋轉... : 不過我發現主場景的旋轉會造成碰撞判斷錯誤 : 所以應該要用旋轉牆壁的方式求解了... : 問題我沒學過旋轉的公式 Orz... 推 forestking:讓元件旋轉其實不難 看一下書很容易就可以做出來了? 01/16 10:56 推 forestking:不過不太清楚你會怎麼做 ^^" 01/16 11:00 感謝您的回覆 請看我目前作出來的副產品 這是可以用鍵盤控制的 上下:控制前進跟後退 左右:旋轉前進的方向 http://student.scvs.tpc.edu.tw/~s119069/FLASH/rotationTest.html 我想要作到的是這樣子 http://student.scvs.tpc.edu.tw/~s119069/FLASH/rotationTest2.html 只是變成這樣之後 碰撞偵測會判斷錯誤 明明就沒碰到牆,但是他判斷出碰到牆了...Orz 現在我打算不動主場景的rotation了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.138.83
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