Re: [作品]小迷宮
※ 引述《etrexetrex (ETREX)》之銘言:
: ※ 引述《etrexetrex (ETREX)》之銘言:
: : 我想把這個遊戲作成 在轉彎的時候旋轉畫面
: : 而不是直接的往左右走
: : 想作成類似賽車的控制模式
: : 我現在的做法是 移動 root 跟箭頭 不移動牆壁
: : 我發現 root 的旋轉中心都是X=0 Y=0
: : 那樣會造成箭頭不在旋轉中心上的問題
: : 請問有辦法控制 root 的旋轉中心嗎XD
: : 如果不能控制旋轉中心的話
: : 我只有把整個程式改掉了
: : 改成移動牆壁、不移動 root 跟箭頭
: : 箭頭放在 root 的旋轉中心上...
: 推 fabianwind:用重心點(不知道統稱是什麼) 就是用任意改變工具時 01/16 00:39
: → fabianwind:中間會有一個圓圓的 改變那個的位置就是控制中心點了 01/16 00:40
: 那個圓圓白白的重心 好像只有元件才會有
: 我說的是主場景的旋轉...
: 不過我發現主場景的旋轉會造成碰撞判斷錯誤
: 所以應該要用旋轉牆壁的方式求解了...
: 問題我沒學過旋轉的公式 Orz...
推 forestking:讓元件旋轉其實不難 看一下書很容易就可以做出來了? 01/16 10:56
推 forestking:不過不太清楚你會怎麼做 ^^" 01/16 11:00
感謝您的回覆
請看我目前作出來的副產品
這是可以用鍵盤控制的
上下:控制前進跟後退
左右:旋轉前進的方向
http://student.scvs.tpc.edu.tw/~s119069/FLASH/rotationTest.html
我想要作到的是這樣子
http://student.scvs.tpc.edu.tw/~s119069/FLASH/rotationTest2.html
只是變成這樣之後 碰撞偵測會判斷錯誤
明明就沒碰到牆,但是他判斷出碰到牆了...Orz
現在我打算不動主場景的rotation了...
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