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討論串[作品]小迷宮
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推噓29(29推 0噓 3→)留言32則,0人參與, 最新作者etrexetrex (ETREX)時間19年前 (2006/01/13 12:35), 編輯資訊
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http://student.scvs.tpc.edu.tw/~s119069/FLASH/maze1.html. 請玩過的人幫我測時間. 我想知道我這個迷宮的難易度.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.228.135.174.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者etrexetrex (ETREX)時間19年前 (2006/01/15 01:57), 編輯資訊
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我想把這個遊戲作成 在轉彎的時候旋轉畫面. 而不是直接的往左右走. 想作成類似賽車的控制模式. 我現在的做法是 移動 root 跟箭頭 不移動牆壁. 我發現 root 的旋轉中心都是X=0 Y=0. 那樣會造成箭頭不在旋轉中心上的問題. 請問有辦法控制 root 的旋轉中心嗎XD. 如果不能控制旋轉

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者etrexetrex (ETREX)時間19年前 (2006/01/16 01:01), 編輯資訊
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推 fabianwind:用重心點(不知道統稱是什麼) 就是用任意改變工具時 01/16 00:39→ fabianwind:中間會有一個圓圓的 改變那個的位置就是控制中心點了 01/16 00:40. 那個圓圓白白的重心 好像只有元件才會有. 我說的是主場景的旋轉.... 不過我發現主場景的旋轉會

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者etrexetrex (ETREX)時間19年前 (2006/01/16 12:18), 編輯資訊
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推 forestking:讓元件旋轉其實不難 看一下書很容易就可以做出來了? 01/16 10:56推 forestking:不過不太清楚你會怎麼做 ^^" 01/16 11:00. 感謝您的回覆. 請看我目前作出來的副產品. 這是可以用鍵盤控制的. 上下:控制前進跟後退. 左右:旋轉前進的方向.
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