Re: [討論] 外掛與輔助程式的分野

看板FacebookBM作者 (都靈)時間15年前 (2009/11/12 03:09), 編輯推噓1(105)
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板規 十二、禁止詢問、討論、分享或推廣任何竄改封包、修改記憶體或其他足以影響 遊戲公平性惡意程式、作弊方式或 BUG 等資訊(含教學、心得、相關 圖文、影片、關鍵字、分享或徵求程式、詢問使用方式等),違者一律劣 退外加水桶七天起跳。 ======================================================================= 要說標題嘛? 外掛跟輔助程式我覺得本質上都是一樣的 如果配合板規12來說,提到要怎麼分別違規與否 除了額外使用的輔助程式(或外掛)之外 還有bug,跟惡意修改,作弊方式等也該一併討論 如果要全放嗎? 是不可能的,這些行為有些涉及違法 如果要全禁嗎? 板主要辛苦重整精華區,把以前的討論串移除會是個大工程 而且有許多的『方便』被禁止討論之後,必定也會有『不方便』的怨聲 另外有些遊戲設計本身的bug,若禁止討論也並不合理 如果要有的放,有的禁,這就有點學問了(黑誤) 規則條文怎麼修訂,其實都是上有政策下有對策 說得難聽些 辦案看得是理,就是白紙黑字的條文 審案但可以看情,視犯意惡劣與否,犯行重大於否,之後再做判決 如果定不出個界線,也可以考慮用判例的方式處理 例如假設農村的懶農程式的使用教學好了,被檢舉違反板規12 此時依照條文是違規的,但審理時卻可以說 因分享教學是善意,程式本身沒有違法,又程式的使用並無暴利的惡意 判決『不影響遊戲公平性』而放行 (個人並非贊成懶農可以放行,在此只是舉例,對開農例亦同) 又例如開農自動種挖蘿蔔程式的使用教學(真要說的話,跟懶農是一樣的東西...) 則可以說:雖分享教學是善意,程式未違法,但因為有獲取大量經驗值的意圖 有『影響遊戲公平性』之虞,所以判決禁止 從此之後遇到類似的違規檢舉,就可以直接用判例處理 可以針對『一種行為或程式』做判例 甚至針對『某一個特定遊戲中的特定行為或特定程式』做判例 這樣就不會陷在『某程式跟某程式是一樣的東西』『某遊戲可以為什麼某遊戲就不行』 等等的違規申訴中了 我也不懂法律條文 但我覺得用判例比較有軟性的空間 不過很多東西是前例一開,後患無窮,要這樣兩面開,用的必定是兩面刀! 民主是很兇的!特別要小心像我這樣的刁民,可是不少呢~ 科科~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.1.224

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其實按精還好~畢竟使用按精的時候電腦等於是荒廢的狀態
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你有參加過click大戰就知道 「武器」的不同XD
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點點點後期的武器可是威猛的很...XD 重砲模式3秒送2000...
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點點點我是手動參與者... 囧> 好像第一次第一之後就退出了
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好像是第三場還第四場??
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11/12 16:50, , 6F
我參與到很多場...XDDDDD
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文章代碼(AID): #1A-mlPOV (FacebookBM)
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