[情報] [王國] 更新嚕~~(11/30,等級24,新商店飾品

看板Facebook (臉書)作者時間15年前 (2010/11/30 13:38), 編輯推噓46(46040)
留言86則, 33人參與, 最新討論串1/1
等級:開放等級到24 商店:開放新的商店雜貨舖 雜貨舖(LV18開放): 花費35000、250木頭、60石灰岩 收益3000 週期12:00:00 水果攤: 花費20風車幣 收益3200 週期12:00:00 路邊花攤: 花費25風車幣 收益3400 週期12:30:00 飾品:高桿路燈(10風車幣 人口上限60) 路燈(20000+糧食200 人口上限22) 街頭時鐘(13風車幣 人口上限65) 金獅噴泉(金獅噴泉10萬元+500糧食 人口上限+95) -- ※ 編輯: LililalaLin 來自: 59.126.248.235 (11/30 13:49)

11/30 13:48, , 1F
放著等改版還比店鋪升級來得划算...= =
11/30 13:48, 1F
話說我差16個就全部都是鍛冶廠了XD 在考慮倉庫那16個到底要不要順手把它升級=.= 可是雜貨舖看起來比較誘人 ※ 編輯: LililalaLin 來自: 59.126.248.235 (11/30 13:51)

11/30 13:52, , 2F
這樣改誰想升級阿...
11/30 13:52, 2F

11/30 13:53, , 3F
雜貨鋪應該改成比1級的鐵匠好..但是比2級的鐵匠差
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11/30 13:53, , 4F
這樣商店升級才有功用阿
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11/30 13:55, , 5F
很機車..我都22了..沒有馬上變成23
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11/30 13:57, , 6F
不是說之前到22的會直接變23嗎?
11/30 13:57, 6F

11/30 14:06, , 7F
這樣把鐵匠升級的好像傻瓜....
11/30 14:06, 7F

11/30 14:10, , 8F
沒還我經驗值,沒給我風車幣,看公告幾時出好了
11/30 14:10, 8F

11/30 14:15, , 9F
我比較好奇的是他這樣的金錢額度 哪時候會看到一個商店
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11/30 14:15, , 10F
要幾十萬的造價...升級這點設計也是很糟
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11/30 14:16, , 11F
討論區明明就有一篇很棒的改版建議 我看這遊戲也撐不了
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11/30 14:16, , 12F
多久...XD
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11/30 14:30, , 13F
商店雜貨舖 要蓋20小時20分鐘 好久....
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11/30 14:30, , 14F
土地沒開放啊ˊˋ(挖鼻孔
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11/30 14:30, , 15F
經驗值55
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11/30 14:42, , 16F
雜貨舖LV1升LV2 立即完成0元寶??
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11/30 14:44, , 17F
......X的,把全生鐵匠的當白痴嗎
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11/30 14:44, , 18F
??
11/30 14:44, 18F

11/30 14:54, , 19F
我的96間鍛冶廠哭哭了
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11/30 14:59, , 20F
嘖 結果還是忍不住把梅姐的奇蹟一直解下去 目前17萬xp
11/30 14:59, 20F

11/30 15:02, , 21F
剛剛開遊戲出現補償通知了 升到23級...
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11/30 15:02, , 22F
靠= =
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11/30 15:03, , 23F
金獅噴泉10萬元+500糧食 人口上限+95
11/30 15:03, 23F
感謝提供

11/30 15:05, , 24F
好險是補償經驗而不是直接加到升級= =目前經驗20萬
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11/30 15:05, , 25F
話說0元寶被修正了 要25元寶
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11/30 15:08, , 26F
亨利..好弱喔..才22
11/30 15:08, 26F

11/30 15:09, , 27F
所以每個人都有100風車幣嗎?
11/30 15:09, 27F

11/30 15:10, , 28F
有花錢的才有100風吧
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※ 編輯: LililalaLin 來自: 59.126.248.235 (11/30 15:16)

11/30 15:13, , 29F
哦哦、100好少 = =加減用
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11/30 15:16, , 30F
好好我都沒風車弊
11/30 15:16, 30F
※ 編輯: LililalaLin 來自: 59.126.248.235 (11/30 15:17) ※ 編輯: LililalaLin 來自: 59.126.248.235 (11/30 15:19)

11/30 15:21, , 31F
看來以後商店都沒升級的必要了...害我全都升2級鐵鋪...
11/30 15:21, 31F

11/30 15:26, , 32F
一直二級鐵匠也很無聊阿 賺錢總要有事幹~~
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11/30 15:27, , 33F
還好我都還沒有升級
11/30 15:27, 33F

11/30 15:35, , 34F
經驗浪費好多天 才開放等級....卡心酸的~"~
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11/30 15:39, , 35F
對於一天收兩次的人來說 鐵2還輸雜1
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11/30 16:08, , 36F
突然覺得我升完整個地圖的鐵匠鋪好像白癡一樣...
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11/30 16:12, , 37F
當初是有考量新開放商店應該會比鐵匠2好 是說只有12H是誘
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11/30 16:12, , 38F
因 實在有點懶得換XD
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11/30 16:22, , 39F
12H很讚!一天通常也只收2回,12H感覺就比較好~
11/30 16:22, 39F

11/30 17:06, , 40F
可以順便提供 飾品 各站幾格嗎?
11/30 17:06, 40F

11/30 17:21, , 41F
金獅噴泉4格,其他皆1格
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11/30 17:35, , 42F
不錯了拉..錢一下就花光光了..
11/30 17:35, 42F

11/30 17:40, , 43F
謝謝
11/30 17:40, 43F

11/30 18:14, , 44F
12H不好= =要像巫醫11H40M才好orz
11/30 18:14, 44F

11/30 19:41, , 45F
樓上why?
11/30 19:41, 45F

11/30 19:48, , 46F
20分鐘緩衝阿~~11小時的話 每天收一定會愈來愈DELAY
11/30 19:48, 46F

11/30 19:49, , 47F
說錯 是12小時..假設你今天12點準時收~收完也要幾分鐘吧
11/30 19:49, 47F

11/30 19:50, , 48F
那下次要收..要再等到24時又3分才可再收..會愈來愈晚
11/30 19:50, 48F

11/30 20:26, , 49F
出一鍵收成~跟開農一樣~就好了
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11/30 20:26, , 50F
還是鐵匠好, 12小時要準時開遊戲也太辛苦了吧
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11/30 20:51, , 51F
今天才全升到2級豪宅 看到金獅噴泉 超心酸
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11/30 20:52, , 52F
還是11小時~11小時30分比較理想 22小時~23小時更好
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11/30 20:54, , 53F
不過還是比較需要一鍵生產跟一鍵收成 可以少點很多下
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11/30 22:24, , 54F
我有全伐木場 不過太累了@O@
11/30 22:24, 54F

11/30 23:56, , 55F
我也覺得鐵匠好..剛算了一下.
11/30 23:56, 55F

11/30 23:57, , 56F
鐵匠2350/10約235..12h要超過235..差不多要2周都準時收到
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11/30 23:57, , 57F
不然就..deley就跟著越來越晚睡吧....然後就天亮了
11/30 23:57, 57F

12/01 00:37, , 58F
請問一下 王國的公告在哪看啊?
12/01 00:37, 58F

12/01 02:39, , 59F
借問一下 兩個魔法愛演建築我還沒徵滿人 有收起來的方法嗎
12/01 02:39, 59F

12/01 10:28, , 60F
收起來的方法就是徵滿人 (無誤XD)
12/01 10:28, 60F

12/02 08:42, , 61F
delay很好解決阿,收起來放一次鐵2 就可以提前2hr了
12/02 08:42, 61F

12/02 08:43, , 62F
沒有規定到死都要放雜店吧 所以還是雜店樂勝
12/02 08:43, 62F

12/02 13:31, , 63F
要把全雜貨改全鐵匠...光佈置也花了一堆時間= =
12/02 13:31, 63F

12/02 13:47, , 64F
頂多一段時間一次吧 懶的話就放棄一次收成調回來
12/02 13:47, 64F

12/02 13:48, , 65F
目前逐步汰換鐵匠鋪 還好改版前只升了30間鍛治場
12/02 13:48, 65F

12/02 15:18, , 66F
理論跟實做總是有段差距XD
12/02 15:18, 66F

12/02 15:21, , 67F
假設都能準時收到..一天雜貨店比鐵匠多1300元
12/02 15:21, 67F

12/02 15:22, , 68F
先不考慮石頭木頭升級..恭喜你只要27天就可以超過鐵匠了
12/02 15:22, 68F

12/02 15:22, , 69F
這27天需要非常非常準時 = = 外加偶爾delay..
12/02 15:22, 69F

12/02 15:23, , 70F
把100多間店收起來拿出來的時間.一天給我48小時也不幹= =
12/02 15:23, 70F

12/02 15:24, , 71F
27天是指目前已買滿鐵匠的人..買新店需要花的錢差距
12/02 15:24, 71F

12/02 15:24, , 72F
結果不到一個月..出了更棒的店就糗了
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12/02 15:25, , 73F
好友裡有一個很閒的媽媽..衝等換麵包..睡覺換回鐵匠
12/02 15:25, 73F

12/02 15:28, , 74F
放棄一次收成..等於放棄兩個禮拜的差距..還要考慮換店成本
12/02 15:28, 74F

12/03 11:53, , 75F
comeptt根本不需要心酸
12/03 11:53, 75F

12/03 11:53, , 76F
把2級豪宅/9 跟金獅噴泉/4 拿來做比較就知道
12/03 11:53, 76F

12/03 11:55, , 77F
目前2級豪宅是正確的(240/9=26 95/4=23 小數點皆捨棄)
12/03 11:55, 77F

12/06 18:57, , 78F
豪宅LV2不是 140而已嗎......
12/06 18:57, 78F

12/06 23:57, , 79F
100+140 不就等於240
12/06 23:57, 79F

12/09 00:08, , 80F
可是我看店鋪類顯示是3000 => 3300豪宅不是一樣100=>140
12/09 00:08, 80F

12/09 00:09, , 81F
如果是240的話C/P值真的高到爆表
12/09 00:09, 81F

12/16 14:08, , 82F
豪宅LV2增加的人口上限真的是240(我快建滿112間了)
12/16 14:08, 82F

12/16 14:09, , 83F
目前裝飾品增加的人口上限幾乎是以能購買的等級為主
12/16 14:09, 83F

12/16 14:10, , 84F
所以要買到C/P值比豪宅更高的裝飾品...至少要等到27級
12/16 14:10, 84F

12/16 14:10, , 85F
不過目前只有民宅在升級後是累加的
12/16 14:10, 85F

12/16 14:10, , 86F
而店舖類的收成並不會這樣
12/16 14:10, 86F
文章代碼(AID): #1Cz8t4Ih (Facebook)
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