[情報] [-CA-] 新功能War翻譯
看板Facebook (臉書)作者ZephyrAvatar (Zephyr)時間16年前 (2010/06/05 08:53)推噓17(17推 0噓 24→)留言41則, 18人參與討論串1/2 (看更多)
June 4, 2010 by Vulcan
2010/6/4
Strategically set your War Council and engage other players through War. The
goal of war is to defeat your adversary on each positions. Each of the
positions is assigned a specific value. The player with the higher score
value will be considered the victor of the war!
策略性地設定你的戰爭議會(War Counail)並且向其他玩家宣戰,
目標是擊潰對手戰爭議會中每個位置的敵人。
每個位置都有特定分配的點數,獲得最多點數加總的玩家將是勝利方。
For more information, please visit the War Rank page.
瀏覽War Rank頁面已獲得更多資訊。
Note: Currently the War feature is locked to levels 150 and above in the
interests of server load. If it seems like the servers can handle the load,
we will slowly drop the level requirement over time.
由於伺服器的限制,目前戰爭(War)功能僅限150級以上的玩家參加,日後將會依伺服器的
負擔能力慢慢開放等級限制。
War Rank頁面規則翻譯
Rules:
規則:
- Win 10x Duels in the Battle Page to earn War Points
在Battle頁面中的10x Duel功能中獲勝以獲取戰爭點數(War Points)
- Opponent's rank determines how many War Points you will gain or lose
對手的地位(Rank)決定你的勝負會獲得或失去多少點數。(跟一般戰鬥一樣)
- The higher your opponent's rank relative to yours, the more points you gain
for winning
對手的地位(Rank)越高,你獲勝後得到的點數就越多。
- Losing 10x Duels will subtract War Points from you
輸掉10x Duel也會失去戰爭點數。
- You will lose war points but will never move down a Tier
失去戰爭點數不會壤你的階級受到影響。(點數低於階級門檻不會掉階,是階級不是地位)
- Rewards for achieving tiers are available for purchase in the Soldiers,
Blacksmith and Magic page.
地位帶來的獎勵將會開放在城鎮裡讓玩家購買。(除技能點沒直接的獎品= =)
地位階級翻譯
ENLISTED TIER
入門階級
Rank 1 - Reserve 100 skill points
一等地位-頭銜:儲備人員,所需戰爭點數100,獎勵:技能點
Rank 2 - Footman 250 skill points
二等地位-頭銜:步兵,所需戰爭點數250,獎勵:技能點
Rank 3 - Corporal 450 Ornate Axe
三等地位-頭銜:下士,所需戰爭點數450,獎勵:華麗之斧(7/7武器)
CAPTAIN TIER
上尉階級
Rank 4 - Lieutanant 700 skill points
四等地位-頭銜:中尉,所需戰爭點數700,獎勵:技能點
Rank 5 - Captain 1200 skill points
五等地位-頭銜:上尉,所需戰爭點數1200,獎勵:技能點
Rank 6 - First Captain 2000 Barbarian Captain
六等地位-頭銜:一流上尉,所需戰爭點數2000,獎勵:野蠻人上尉(23/20士兵)
這兩樣東西都沒啥吸引力,等高階的獎品吧。
個人心得
基本上跟玩撲克牌很像,不過我忘了是哪個遊戲。
簡單地說戰爭議會當中有七個位置,分別可以放進一個英雄(包含自己)。
每個位置對戰時都會拿上一整套的裝備。(我不清楚選裝備的優先順序)
這表示各部位的最強裝備想盡辦法生出七個就對了。
然後跟對手進行10x Duel,在七個位置中贏的玩家就會獲得該位置+的點數。
七個位置勝負加總後點數多的玩家勝出。
基本上除了配置之外,還會有些基本的策略性啦...
像是玩家本身素質根一般英雄差不多的話,那對上對方玩家必輸...
所以可以考慮避開+5位置,放到+3去,說不定還有機會吃掉對方英雄...
除了這個之外目前我還沒想到別的策略。(當然還可以花錢刷FP啦XD)
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※ 編輯: ZephyrAvatar 來自: 123.240.64.175 (06/05 09:03)
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