Re: [情報] [-CA-] 新Boss Azriel開啟了
借文回 :D
簡單介紹一下近期新怪的防禦門檻和公式
防禦門檻:
巴哈-----223
阿法巴哈-296
Azriel---346
防禦公式:
基礎修復量x倍率 + 額外加乘
1.基礎修復量:
防禦=人物防禦+菁英防禦+將軍特殊能力
防禦超過門檻後基礎修復量開始增加,若低於門檻一律為基本值
當超過門檻越多,效益會越來越低:
0以下810
50--1973
53--2003
更詳細請參閱貓時代 OR 本板在下的拙作
(我個人的建議是點到超過門檻50就好了,之後的效益只會越來越低)
2.倍率:
看你打什麼怪物,以及後來新增的職業來決定
舊怪: 7x (冰元素,大地,海蛇等等)
戰士: 3x(補血) 1x(上限) ps.上限可以直接以補血 /3
牧師: 6x(補血)
法盜: 10x(狀態)
3.額外加乘:
這部份測的不多,有錯歡迎指教
就是把數值全部加起來就對了
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裝備(包含菁英護衛):3.5x
將軍攻擊力:4x
將軍防禦力:6.5x
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ps.法盜在消狀態時請反著看,因為裝備變成看攻擊力
最近都是神人的天下,防禦門檻3級跳,下一個可能就接近400了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.62.22
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