[心得] 我也用 GDI++ 了
過去一、兩年 GDI++ 逐漸廣為人知,
不過我在知道有這東西之前就投向 Linux 陣營,
改以 Ubuntu,後來又有 Mandriva 當作我的 99% 個人桌面應用環境。
在用 Linux 的時候,我找到各種教學和資源幫助我改進字型呈現的設定和效果,
終於獲得了比以前用 Windows 的時候美觀許多的成果,著實讓人喜悅。
(其實 Linux 原本就有預裝 libfreetype,所以簡單設定一下,
字型就會比 Windows 好看很多。
只是 Windows 還一直停留在 ClearType 等級的技術而已。)
最近,因為有機會用到工作場所辦公室的電腦,
回來接觸 Windows 的機會大增,
所以也想要用原理類似的 GDI++ 美化視覺體驗。
網路上的資源隨便 google 都有,本板也很多,就不贅述。
我先下載最普遍的 FreeType 版,
但是發現會造成 PCMan 裡字型變成半寬,
所以著實煩惱了一下。
後來感謝 神讓我碰巧看到有 Helium 版的,
姑且一試之後發現 PCMan 的字型是正常的,真是非常高興,
所以之後應該都會一直用 Helium 版的了吧。
字型方面,因為一開始用的版本是沒有開 bytecode interpreter 的,
所以必須要解決(新)細明體、標楷體破字的問題。
在辦公室沒什麼時間一一試各種設定,
後來我還是乾脆下載「新細明體更新套件」,讓最容易見到的預設字型細明體不會破碎
(但點陣字的部份就醜得更明顯了……囧rz)
另外也找了 Apple LiHei Pro 來取代 Tahoma 作為主要系統字型,
這樣已經可以解決大約 70% 的狀況了。
有機會的話,我想翻出很久以前試過,透過改機碼中字形連結的方式,
把更多的新細明體都改成 LiHei;
或者師法網路上的教學,直接把 LiHei Pro 偽裝成新細明體吧。
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