Re: [心得] 「動態解像度」的重要性?
※ 引述《leeyulou (星塵)》之銘言:
: 各位看倌好,小弟今天又來發突發的心得文了。
: 其實是發現了新玩具,
: 上週五在電視區東按西按的時候意外發現了Panasonic '09年的第二片展示BD裡有幾個測試
: 用的片段,其中有一個是特別用來測試所謂的「動態解像度」的影片。
: 做法大概是這樣:
: 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1080
: (每個數字下方有4條不等間距的長直線)
: (數字越小的間距越細)
: 然後將這個影片以由右到左的方式連續劃過畫面....
: 能清楚看到多細的線條即是有多高的動態解像度。
: 基本原則應該是這樣....
: 基於從沒玩過的好奇心,反正下午也幾乎沒啥客人,
: 就把幾個專櫃上各家的展示BD到處交換來換去的作測試~也看看所謂的「動態解像度」
: 到底是怎樣的東西?為何只有電漿做這方面的規格說明及強調?
: 首先是單就這個測試畫面來看,
: 在G系列PDP上可以非常清楚的把標示1080的線條分的很清楚(動態狀況下);
: S系列的話,1000的部分就開始有糊在一起的抖動感,可以看清楚的部分大約900。
: 接著把這片BD拿到SONY櫃去跑一下:
: V系列瞬間全滅!能清楚分辨的只到300左右,400是勉強可見,500以上只看到灰色圖塊。
: 32S則是連300都有抖動模糊感....
: W倒是挺爭氣的,清楚辨識到600,700就糊成一團了。
: Z則不愧是演算之王,到1000左右都可以分辨的出線條(1080沒辦法)。
: 然後拿到Panasonic自家的液晶上跑看看,
: 37B的極限也在三四百左右,再高也是挺悽慘的^^"
: 37G則是能上到600左右,700勉強,800....恕小弟眼拙....|||
: 接著目標是Samsung,測試結果不論是B650、6000還是7000,
: 解像力都在六七百左右是極限,所以這大約就是120Hz機種的瓶頸了嗎?
: 不,接下來小弟拿到BenQ櫃,結果PQ系列的600就有不穩狀況...700上不去...|||
: 至於SQ跟SK...嗯,至少有守住300~400,還不算差!
: 看來就算一樣是120Hz,似乎也有等級之分?
: 不過上面祇是拿測試片單純作動態解像力的測試而已...
: 而這動態解像力的重點除了Panasonic在展示用BD上特別強調的體育節目上,
: 還有哪方面有用呢?畢竟在台灣根本沒什麼高畫質體育頻道可看...
: 影片是天生的24P,用倍頻強化又會感覺很假(不過倒是能把LCD的拖曳感動態殘影去掉);
: 小弟只想到一個比較重的用途:動作遊戲。
: 於是乎,今天上班時小弟就把自家的PC搬到店裡作實地測試了(瘋了)
: 呃...因為小弟只有PC+PC版的惡魔獵人4適合當動作遊戲的標竿啊|||
: 如果有X360或PS3版的小弟當然也知道會比較省事...|||這些是題外話(放一邊)
: 然後小弟的顯示卡又夠強,全程60張沒問題,
: 於是就拿來當測試標竿了。
: 嗯,因為只是直觀的小測試,沒有數據或參考圖可以佐證;
: 只跑惡魔獵人4內建的Benchmark的話,P牌G與S的電漿、Samsung全系列以及SONY的W,
: 在Nero揮刀、快速位移以及惡魔從畫面外衝進畫面內的的動作上都很流暢;
: 而在無倍頻輔佐的液晶上,則會明顯發現有不算輕的拖曳感與刀影模糊化。
: 在這邊要把SONY Z的情況特別獨立出來說,
: 雖然在動態解像力上Z確實相當出色,但是在部分場景卻會出現很明顯的動態霧狀破圖...
: 主要是Nero或惡魔高速移動的身後,或是高速揮刀的瞬間刀影會破圖化...|||
: 看來在影片外也會有類似的狀況...小弟原本認為只有影片會有。
這邊就個人認知做個說明
先說明一下120Hz、240Hz
不是僅僅為了插禎(ME/MC演算,或稱動態增益)增加流暢度
120Hz/240Hz在看DVD/BD時可以不需經過3-2 pull-down(telecine)直接輸出24p的訊號
(60Hz必須經過telecine,至於何謂telecine可以自行google)
所以就算沒有動態增益功能
120Hz或240Hz的電視仍比60Hz佳
再來
基於120Hz/240Hz面板 "剛好"可以利用高更新率
用演算法做出"偽畫面"插入兩個frame間 增加流暢感
所以造成畫面的延遲是必然的
至於Z系列為什麼會破圖
是因為開了cinemotion(動態影片)的自動1再加上motionflow的"高"
因為cinemotion的自動1除了做reverse-telecine外還會做插禎
如果同時開motionflow的"高"
使得插禎數過大 容易導致演算錯誤出現破圖
(但同時畫面也會變得異常流暢)
解決方式就是將cinemotion的自動1改為自動2(也就是只做reverse-telecine不做插禎)
再開motionflow的高
或是也可以開自動1,但motionflow開標準
皆可大大降低破圖現象
: 結果今天只做了Benchmark的部分就不得不撤收了...(店長出現質問怎麼不做生意
: 卻顧著玩機器XD"),本來還打算測試看看倍頻機種「輸入延遲」的嚴重度@@
: 因為惡魔獵人4原則上也是相當講究時效性的遊戲,揮刀時機跟接招時機也相當重要;
: 不過這大概要等以後有緣再來做測試了吧?
: (再被店長盯上一次大概會很慘XDD)
: 如果對這方面有所講究的版友們,選購電視時說不定也可以帶著您的PS3或X360,
: 甚至是顯示超強的NB做實地接上的測試,
: 畢竟小弟只能分享個人比較主觀的發現,
: 實機感覺如何,仍然要以親身體驗為主,不是嗎?^^
: 希望小弟分享的心得能幫助各位選購電視w
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02/13 22:23, , 1F
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