討論串[ 3D ] 關於用軟體把3D物件轉成openGL語法
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者spinda (constant)時間17年前 (2008/09/23 22:32), 編輯資訊
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我直接用 .net2003開啟你的project. compile沒出現error. 也可以順利執行. 你確定OpenGL的 *.lib, *.h, *.dll 等. 都有放到正確的路徑底下嗎??. 或是gl.h 以及glu.h都有在include的路徑??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者liamgallager (絕對可能)時間17年前 (2008/09/23 22:18), 編輯資訊
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使用軟體:Deep Exploration. 版本:5. 附加使用軟體:Dev C++ openGL. 問題描述:. 各位大大好. 小弟我使用了deep exploration這套軟體來把.3ds檔轉成openGL的語法. 它可以把物件轉成可以compile過後執行的語法. 介紹如下. Sample
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