討論串[問題] maya求教
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一個簡單的hdr環境 一展光. 重新測試一下三種方法. 每個材質盡量用原始參數沒有什麼調整. 1.Mental ray car paint. 時間2:30. 圖 http://0rz.tw/ab2pd. 材質檔 http://0rz.tw/da2rn. 2.Alias studiotools的材質轉
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可以參考help文件. 尋找mental ray裡的 car paint shader. 他是專門算汽車烤漆的shader. 基本上汽車烤漆是兩層東西. 內層裡又有銀粉(mental ray裡名字是flake). 所以內層的高光(specular high light)就有兩個. 一個是基底漆料的暈
(還有187個字)
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