討論串[問題] maya要建模時的問題@@
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者mannis (下雨了)時間19年前 (2006/08/28 10:49), 編輯資訊
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請問移除是怎樣的移除?. 用新增移除工具?or去資料夾刪資料就可以?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.135.204.68.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hero9999 (Herotw)時間19年前 (2006/08/28 09:29), 編輯資訊
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我提供另外一種方法^^. 這個詭異的bug是從Maya 7之後才冒出來的樣子...實在是非常的討人厭= =. 因為俺製作木偶人2的時候剛好橫越了Maya 6到Maya 7 XDDD. 原本木頭的貼圖也跟你一樣產生歪斜或者顏色變化Orz. 後來試過各種方法~換驅動程式~換貼圖的格式(bmp jpg t
(還有52個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者solidtube (真空管)時間19年前 (2006/08/28 08:18), 編輯資訊
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這個問題我在某論壇上發表過解決方法. 但是我的顯示卡是nVidia的Quadro FX540. 如果是ATi的我就不知道有沒有用了.... 3選1就能解決了~. 方法1.最簡單的就是到Autodesk那裡去下載Maya7.0.1的更新版. 大約是300多MB,it's free~. http://w
(還有343個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Decill (人長大了 真的什麼都變了)時間19年前 (2006/08/27 23:36), 編輯資訊
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老問題了. "普遍認為是顯示卡的問題". 如果是nVidia的顯示卡可以換個驅動看看. 如果是ATI的顯示卡那麼換驅動應該也很難獲得直接的改善. 如果一直沒辦法解決. 可以直接在畫面上建一個平面模型,直接貼圖上去. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.133

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者mannis (下雨了)時間19年前 (2006/08/27 23:13), 編輯資訊
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因為我還算很初學. 所以這問題應該很笨. 我在建人物模時會先有正面跟側面的圖片. 但是匯入到maya後,圖片的位置很怪,都是斜的. 如圖. http://photo.xuite.net/lovesinno/1050475/1.jpg. 不知道有沒有人可以告訴我這個應該要怎麼解決,謝謝@@. --.
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