Re: [問題] maya要建模時的問題@@

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (真空管)時間19年前 (2006/08/28 08:18), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Decill (人長大了 真的什麼都變了)》之銘言: : ※ 引述《mannis (下雨了)》之銘言: : : 因為我還算很初學 : : 所以這問題應該很笨 : : 我在建人物模時會先有正面跟側面的圖片 : : 但是匯入到maya後,圖片的位置很怪,都是斜的 : : 如圖 : : http://photo.xuite.net/lovesinno/1050475/1.jpg
: : 不知道有沒有人可以告訴我這個應該要怎麼解決,謝謝@@ : 老問題了 : "普遍認為是顯示卡的問題" : 如果是nVidia的顯示卡可以換個驅動看看 : 如果是ATI的顯示卡那麼換驅動應該也很難獲得直接的改善 : 如果一直沒辦法解決 : 可以直接在畫面上建一個平面模型,直接貼圖上去 這個問題我在某論壇上發表過解決方法 但是我的顯示卡是nVidia的Quadro FX540 如果是ATi的我就不知道有沒有用了... 3選1就能解決了~ 方法1.最簡單的就是到Autodesk那裡去下載Maya7.0.1的更新版 大約是300多MB,it's free~ http://www.alias.com/glb/eng/support/maya.jsp (但是必須註冊為會員才能下載,也不要以為註冊了就能下載8.0 =.=) 要先移除(uninstall)原來的7.0版再安裝7.0.1版 (原廠建議,我試過沒移除就裝,裝不起來) 方法2.把材質球的Hardtexture resolution調成highest 但是畫質就變差... 方法3.把shading中的"High Quality Rendering"打開 但是就開不了X-Ray,建模很麻煩... 試試看吧 我原始發表的文章來源 http://bbs.syzygia.com.tw/viewtopic.php?t=978 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.228.126 ※ 編輯: solidtube 來自: 220.135.228.126 (08/28 13:37) ※ 編輯: solidtube 來自: 220.135.228.126 (08/31 06:01)
文章代碼(AID): #14yZOy4P (Digital_Art)
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