Re: [問題] maya要建模時的問題@@
※ 引述《Decill (人長大了 真的什麼都變了)》之銘言:
: ※ 引述《mannis (下雨了)》之銘言:
: : 因為我還算很初學
: : 所以這問題應該很笨
: : 我在建人物模時會先有正面跟側面的圖片
: : 但是匯入到maya後,圖片的位置很怪,都是斜的
: : 如圖
: : http://photo.xuite.net/lovesinno/1050475/1.jpg

: : 不知道有沒有人可以告訴我這個應該要怎麼解決,謝謝@@
: 老問題了
: "普遍認為是顯示卡的問題"
: 如果是nVidia的顯示卡可以換個驅動看看
: 如果是ATI的顯示卡那麼換驅動應該也很難獲得直接的改善
: 如果一直沒辦法解決
: 可以直接在畫面上建一個平面模型,直接貼圖上去
這個問題我在某論壇上發表過解決方法
但是我的顯示卡是nVidia的Quadro FX540
如果是ATi的我就不知道有沒有用了...
3選1就能解決了~
方法1.最簡單的就是到Autodesk那裡去下載Maya7.0.1的更新版
大約是300多MB,it's free~
http://www.alias.com/glb/eng/support/maya.jsp
(但是必須註冊為會員才能下載,也不要以為註冊了就能下載8.0 =.=)
要先移除(uninstall)原來的7.0版再安裝7.0.1版
(原廠建議,我試過沒移除就裝,裝不起來)
方法2.把材質球的Hardtexture resolution調成highest
但是畫質就變差...
方法3.把shading中的"High Quality Rendering"打開
但是就開不了X-Ray,建模很麻煩...
試試看吧
我原始發表的文章來源
http://bbs.syzygia.com.tw/viewtopic.php?t=978
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※ 編輯: solidtube 來自: 220.135.228.126 (08/28 13:37)
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