討論串[請益] 不知道能不能討論3D...
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tc22 (!!!徵三d同好!!!)時間19年前 (2006/07/25 15:34), 編輯資訊
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老師大概都是非動畫專業進來教的吧..orz. matte painting~~. vray出了rhino版~所以不用再轉到max裡去render了!!(大心). 我可以自推5dclub嗎? XDDD. 工設的話~. 也是有版友knightlover使用maya建模. 效果也不錯喔~. 有空可以跟他交

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alienation ( )時間19年前 (2006/07/25 15:13), 編輯資訊
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恩 同意原PO的說法. 不過MAX在建築跟動畫上面用的好像漫多的. 我同學有人以後想走動畫的路 現在就開始在學MAX. 雖然大一的時候有學過MAX...不過老師的教法實在是讓人不敢恭維.... 聽說星際大戰裡面的就都是用3D MAX建出來的. 然後背景是用Painter畫出來的. rhino對於模型
(還有101個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ashdragon (克朗)時間19年前 (2006/07/25 11:15), 編輯資訊
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當然可以討論呀~. 我平時也是都使用RHINO C4D PROE. 以工業設計來講 還是建議用NURBS建模. MAX的POLYGON建模方式對製造生產有很大的問題. (沒精度沒尺寸連拿來做MOCK UP 都很麻煩). 如果是需要快速提案或概念設計. 那用RHINO會省下很多時間. 原PO不妨朝複合
(還有84個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alienation ( )時間19年前 (2006/07/25 01:37), 編輯資訊
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這是我大學到目前為止建的3D.... 目前整理在相簿裡的有這些.... http://www.wretch.cc/album/album.php?id=hydrolysis&book=3&page=4. 後面的部分是Pro-E的練習. 中間的部份是用Rhino建型Cinema4D填材質跟ren圖的.
(還有11個字)
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