[打屁] 非相關科系想從事電影特效合成的準備

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (生活)時間10年前 (2015/05/05 00:12), 編輯推噓2(2011)
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各位前輩好 目前正在補習班補Nuke這套軟體 因為從小對於電影特效這一塊很有興趣(特別是災難片壯麗的破壞場面) 大學畢業時決定之後能好好學習與從事相關工作 本人快25歲了 想說把Nuke學到精 在這兩個月準備陽春的30sec reel去面試 一些電影公司或動畫公司做基層助理學這3D產業基礎 再工作中在累積技術與經驗跟作品 未來兩三年存夠錢再去加拿大讀 一年制的電影特效相關學程 想問的是 1.非相關科系的人準備作品集該往哪方向會比較好呢?(缺乏一些相關知識..) 2.若以每個月存兩萬的目標來算 台灣3D特效產業一開始是不是很難存到錢.. 3.台灣產業好像很少再用nuke都是用AE居多 ? btw,想問 如果是以兩三年後出國為前提 我是否選擇先做較有收入的工作為主 有空時間去累積作品 或者一開始在相關業界打基礎 再靠臨碎時間去兼差存錢呢? 先感恩各位了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.42.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1430755979.A.5CD.html

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我就是待過3D動畫公司才出國讀書,基本上在國內工作是不
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太可能存到去留學的錢,建議你先想辦法貸款留學比較快!
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Ps如果相關知識不夠,最好先上網瞭解一下。
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助理薪水頂多2萬6吧 除非吃住都靠家裡不然存兩萬很難
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nuke大多是用在電影合成 一般廣告MV還是用AE居多
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可以去youtube參考不錯的reel
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感恩樓上兩位回應
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rotoscoping matte_painting tracking 攝影機透視和美感
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我怎麼看別人是用flame~~~
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比較大型的傳統後期都還是IFFF為主(現在應該都Flame
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跟Smoke) 比較小或比較新的後期公司比較會用Nuke
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然後AE的話則是兩者都有 也有一些公司是純用AE的
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文章代碼(AID): #1LHvgBND (Digital_Art)
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