Re: [請益] 該怎麼練功?
※ 引述《tako20047 (knee)》之銘言:
: 由於畢業於非設計相關科系
: 又對平面設計類(Ps,Ai...)
: 有興趣
: 因此半年前報名了巨*電腦
: 白天上課晚上上班
: 學了一些皮毛後才發現
: 工具是懂一些
: 但就是沒靈感
: 其實就算考取多厲害證照
: 自己也無法無中生有
: 設計出什麼
: 請問如果我認真想走這條路
: 我該怎麼練功
: 才可以真的成為設計人?
: (如有違規請刪)
小弟我是肉腳設計生 僅供參考!
我過去的經驗 大概分兩階段
先大量廣泛的吸收優秀作品 (reddot if D&AD TokyoTDC NYadc 波蘭華沙展...等等)
基本可以得獎,不一定是什麼驚為天人的作品,但也不會出現參差不齊的半熟成品
用肉眼掃秒作品的形式 造型 比例 美感 , 建立在自己的腦海中 ,千萬不要去抄他的風格
自己有能力在腦中辨別不同作品的特色即可
再來是自己的消化跟反省,試著思考 這些設計師為什麼這樣做設計? ( WHY )
為什麼這樣的東西是被公認為優良的?
這個世界有哪些素材,是具有潛力可以發展成為一種美的呈現?
我自己的個性(設計師的天賦及性格)是什麼? 我如何創造與眾不同的辨識度?
我自己到底想創造出什麼? (我的主張與理念是什麼? 我打算說什麼故事?)
基本上消化的時間絕對要跟吸收的時間一樣多
很多人是吸收得太多 但反思太少 ,結果做出非常類似前人的風格
加油!
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10/02 13:33, , 1F
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