討論串[請益] 該怎麼練功?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Loan (翔a)時間12年前 (2013/09/16 17:41), 編輯資訊
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小弟我是肉腳設計生 僅供參考!. 我過去的經驗 大概分兩階段. 先大量廣泛的吸收優秀作品 (reddot if D&AD TokyoTDC NYadc 波蘭華沙展...等等). 基本可以得獎,不一定是什麼驚為天人的作品,但也不會出現參差不齊的半熟成品. 用肉眼掃秒作品的形式 造型 比例 美感 , 建
(還有168個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者kkoberyant (橘挖娃)時間12年前 (2013/08/14 08:50), 編輯資訊
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有工具了 代表有人引你進門了. 你目前缺的是設計的思考方式 以及 屬於你自己的資料庫. 前者多翻翻些書就有 後者則需要你自己來. 畢竟每個人的生活體驗都不同. 以我的例子來說 我自己的資料庫組成就是 我所看過的電影與影集 動畫等等. 我會邊看邊擷取畫面. 再者就是自己的家鄉 城市的景 參加過的活動等
(還有225個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者tako20047 (knee)時間12年前 (2013/08/14 00:11), 編輯資訊
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由於畢業於非設計相關科系. 又對平面設計類(Ps,Ai...). 有興趣. 因此半年前報名了巨*電腦. 白天上課晚上上班. 學了一些皮毛後才發現. 工具是懂一些. 但就是沒靈感. 其實就算考取多厲害證照. 自己也無法無中生有. 設計出什麼. 請問如果我認真想走這條路. 我該怎麼練功. 才可以真的成為
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