Re: [ 3D ] 學3D建模該學哪一套軟體
※ 引述《samorz (安藤棕熊)》之銘言:
: 主要目的是建高質感的家具模型 可在MAX-VRAY 中使用
: 如http://ppt.cc/AP9Q
: 還想學鋼彈機器人等建模(個人興趣)
: 如http://ppt.cc/z25s http://ppt.cc/sUx6
: 高手建的床http://ppt.cc/v1Sa 應該是用ZBrush建模
: 建模軟體很多種 我會一點MAX基礎 如果以這些需求是繼續學3D MAX
: 還是 學像是ZBrush 其他的建模軟體
既然你已經會MAX,我建議你以MAX為基礎進續練習下去
網路上有很多建家具、單品的教學
可以針對某個類別去比較一下各家的作法,從中找出適合你的
個人認為做家具真正用到zb的機會不多 網路上也很少看到用zb做家具的人
只是一般人看到好像很厲害的東西 常常會以為那是zb做的
其實不見得
像你文章中那高手建的床 是用 Marvelouse Designer 做布料模擬
用ZB再微調一下 並非用ZB硬雕出來的 (它文章裡就有寫)
ZB是很好玩的軟體 但用於家具建模 功效並非您想像來的大
扣掉可以在MAX裡做出來的 跟可以用布料模擬的
剩下非得用雕塑處理的才考慮進ZB(已經是極少部分了)
因為進了ZB 出來就是要多好幾道工序
當然還有一種情況就是像你那網頁裡的例子
很多軟體並用 取其長處 這必須是你熟悉各軟體功能並比較過後的事了
總之 家具建模並不是一個很大的範疇
先站穩MAX 再專研布料模擬 有餘力再學ZB
多看看教學文章、影片 相信不久便可小成
另外 3D的世界沒有絕對 完全是看你個人熟悉的軟體和技巧
多玩玩 找到合適自己的方式才是依歸
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◆ From: 114.44.244.137
推
06/15 00:56, , 1F
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