Re: [ 3D ] 學3D建模該學哪一套軟體
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者rangerjero (遊俠傑洛)時間12年前 (2013/06/13 17:04)推噓2(2推 0噓 5→)留言7則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
3D的構成要素 : 點線面
所以建模其實是 點線面的移動, 分佈線的平均, 形狀的相似性, 平滑後卡線的位置
所以.....其實在多數的主流軟體中, 建模其實大同小異!
您唯一要理解的是, 如果有效率的透過選擇點線面的方式去快速編輯點線面...
例如以下屬性
點
移除點
點焊接
目標焊點
分離點
線
移除線段
線段軌道式選取
線段環狀式選取
線段倒角
連結線
面
橋接面
擠出面
面法線反轉
切面
元素
合併元素
分離元素
還有些隱藏跟顯示點~線~面~之類的功能!
基本的核心功能在各軟體差異上應該不太大!
有這樣的認知在跳去用其他不同的建模軟體上都大同小異了!
剩下就是可能每個軟體在使用上有些習性不太一樣!
找到屬於適合自己又快速的方式其實就可以了!
ZBrush 看似介面複雜(其實還真的很複雜呢~(炸))~其實真正會考驗到你的能力的會在
基礎素描上!
因為其實就有點類似用雕塑的方式製作出(超)高面數模型, 然後再透過拓樸低模方式
將低模與高模重疊製作出法線貼圖!
最後再將法線貼圖貼回低模, (否則整個場景都是超高面數模型~你的電腦會爆炸!)
以上..有錯誤再請其他高手補充!~
※ 引述《samorz (安藤棕熊)》之銘言:
: 主要目的是建高質感的家具模型 可在MAX-VRAY 中使用
: 如http://ppt.cc/AP9Q
: 還想學鋼彈機器人等建模(個人性趣)
: 如http://ppt.cc/z25s http://ppt.cc/sUx6
: 高手建的床http://ppt.cc/v1Sa 應該是用ZBrush建模
: 建模軟體很多種 我會一點MAX基礎 如果以這些需求是繼續學3D MAX
: 還是 學像是ZBrush 其他的建模軟體
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.11.64
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