[3D] 關於3DS MAX POLY 問題
使用軟體:3DS MAX 2011
版本: 2011
附加使用軟體: 無
問題描述:用PLANE拉出POLY在編輯畫面是正確的
正常編輯畫面下
http://farm8.staticflickr.com/7233/7164953714_05b8411c18_b.jpg


但是RENDER出來發現面有不正常的面 加鏡射 symmetry
沒有其他指令 但RENDER結果面不是正常的 肩膀 手腕 頭
後來爬文得知可能用QUADIFY MESH無法解決
不知道是否是健模方式不恰當 大都以PLANE轉POLY在拉
已嘗試過方式:
爬文(Google)?N/Y Y 還是找不到方法
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若非威神、即須業力,非此二事,終不能到。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.195.141
※ 編輯: lvc505 來自: 220.137.195.141 (05/09 23:10)
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