[ 3D ] 3Ds Max的Orthographic視角問題..

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (梵.克里夫)時間13年前 (2012/04/04 18:19), 編輯推噓0(000)
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使用軟體:3Ds Max 版本:2009 問題描述: 不知道是否只有我有這問題... 本來用Max是用8,當時如果切換到Front或Side視角後,轉動鏡頭, 是User視角,會以目前選取的物件座標為中心選轉, 但是最近改用2009後如果切視角後再轉鏡頭,會變成Orthographic視角, 好像是平視吧,這時轉鏡頭會亂飄... (即使按z回到物件中心,只要一轉又會飄走...) 就得一直按P變回Persp視角 但是習慣上常需要切換成各種視角, 難道我得每次切換都再按一次P嗎,好麻煩... 有人有像我這樣的經驗嗎?可以解決嗎?orz 已嘗試過方式:開設定找相關選項、Google、板上搜尋、問人... 爬文(Google)? Y -- 。─ ▄▆◣ ────‧ │ ▊ ̄ ▌ │ │ ▋ ▍rigin_ │ │ ◥▅◤ │ ‧─────────。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.35.205
文章代碼(AID): #1FV20LYL (Digital_Art)
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