[ 3D ] 3Ds Max的Orthographic視角問題..
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者VanCleef (梵.克里夫)時間13年前 (2012/04/04 18:19)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
使用軟體:3Ds Max
版本:2009
問題描述:
不知道是否只有我有這問題...
本來用Max是用8,當時如果切換到Front或Side視角後,轉動鏡頭,
是User視角,會以目前選取的物件座標為中心選轉,
但是最近改用2009後如果切視角後再轉鏡頭,會變成Orthographic視角,
好像是平視吧,這時轉鏡頭會亂飄...
(即使按z回到物件中心,只要一轉又會飄走...)
就得一直按P變回Persp視角
但是習慣上常需要切換成各種視角,
難道我得每次切換都再按一次P嗎,好麻煩...
有人有像我這樣的經驗嗎?可以解決嗎?orz
已嘗試過方式:開設定找相關選項、Google、板上搜尋、問人...
爬文(Google)? Y
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