討論串[ 3D ] 3Ds Max的Orthographic視角問題..
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者solamax (Mr.)時間13年前 (2012/04/09 21:17), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這很正常.... 妳在非透視的視角,旋轉視圖,就會變成自訂透視角,旋轉軸心會亂飄. 要看透視角本來就是要按P,這是基本的試圖切換,這是做圖習慣... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.126.123.172.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者VanCleef (梵.克里夫)時間13年前 (2012/04/04 18:19), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
使用軟體:3Ds Max. 版本:2009. 問題描述:. 不知道是否只有我有這問題.... 本來用Max是用8,當時如果切換到Front或Side視角後,轉動鏡頭,. 是User視角,會以目前選取的物件座標為中心選轉,. 但是最近改用2009後如果切視角後再轉鏡頭,會變成Orthographic視
(還有165個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁