Re: [ 3D ] AutoCad 3D模型 如何擷取2D面?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (﹨(╯▽╰)∕)時間13年前 (2012/02/25 23:52), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《candybear121 (candybear)》之銘言: 部份文章恕刪,請見諒。 : 補充圖片http://ppt.cc/rHC! : 我以多視角呈現比較可以了解 : 大概是類似一本打開的書 : 左右兩頁夾角為160度 : 而書整體平放後又向上仰10度 : 所以現在就呈現一個斜度 : 以至於我從上方視角看所擷取的2d圖形狀會不太正確 : 譬如他本應該是長方形 但現在看起來變成了平行四邊形或梯形之類的 這是正常的啊@_@,如果你直接用上視圖來看的話, 假設你的身份是學生,然後要做Project的評圖好了, 一定會規定評圖要有那些圖面,那你如果怕你上視圖呈現的形狀, 會感覺不太正正方方,怕人家會誤解你圖面的意思, 那你就放一個上視圖,旁邊可能加兩三個小的透視圖, 這樣人家應該就看得懂了吧。 不然就是要自己建Camera,抓你覺得最適合當成是"你認為"的上視圖角度。 : 再多問一個問題: : 就是我在旋轉3D物件時 角度不知道如何抓 : 譬如上述那本打開又傾斜的書 : 一開始做圖我是先畫2個一樣的長方形 : 然後壓出厚度 : 接下來 1.我要兩頁朝中心合起來夾角160度(就是兩頁各往內翻10度) : 2.整本書仰角10度傾斜 : 這兩步驟想請教大大旋轉時角度如何打 : (因為我每次按旋轉他總是朝不對的方向旋轉, : 我要把書合起來,它卻平轉之類的) 在不同視角時,XYZ軸對應的方式會有些許的不同, 例如在前視角和左側視角就不一樣啊, 所以可能就要多試,建立XYZ軸對應的空間方向感吧。@@ 我很久沒用CAD畫3D了,新版的CAD應該也會有類似的功能吧, 我用3ds Max說明 http://ppt.cc/mI7w 上面就可以看到各視角的xyz軸顯示就不一樣了 http://ppt.cc/r,Zr XYZ會有對應的顏色,可以先試試是不是你要轉的方向後, 確定再打數值。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.228.218 ※ 編輯: VendeRox 來自: 220.136.228.218 (02/25 23:53)

02/26 00:40, , 1F
謝謝回答 所以轉角度一次只能轉一種軸向嗎?
02/26 00:40, 1F
文章代碼(AID): #1FIGFCJA (Digital_Art)
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