Re: [ 3D ] AutoCad 3D模型 如何擷取2D面?
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者VendeRox (﹨(╯▽╰)∕)時間13年前 (2012/02/25 23:52)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《candybear121 (candybear)》之銘言:
部份文章恕刪,請見諒。
: 補充圖片http://ppt.cc/rHC!
: 我以多視角呈現比較可以了解
: 大概是類似一本打開的書
: 左右兩頁夾角為160度
: 而書整體平放後又向上仰10度
: 所以現在就呈現一個斜度
: 以至於我從上方視角看所擷取的2d圖形狀會不太正確
: 譬如他本應該是長方形 但現在看起來變成了平行四邊形或梯形之類的
這是正常的啊@_@,如果你直接用上視圖來看的話,
假設你的身份是學生,然後要做Project的評圖好了,
一定會規定評圖要有那些圖面,那你如果怕你上視圖呈現的形狀,
會感覺不太正正方方,怕人家會誤解你圖面的意思,
那你就放一個上視圖,旁邊可能加兩三個小的透視圖,
這樣人家應該就看得懂了吧。
不然就是要自己建Camera,抓你覺得最適合當成是"你認為"的上視圖角度。
: 再多問一個問題:
: 就是我在旋轉3D物件時 角度不知道如何抓
: 譬如上述那本打開又傾斜的書
: 一開始做圖我是先畫2個一樣的長方形
: 然後壓出厚度
: 接下來 1.我要兩頁朝中心合起來夾角160度(就是兩頁各往內翻10度)
: 2.整本書仰角10度傾斜
: 這兩步驟想請教大大旋轉時角度如何打
: (因為我每次按旋轉他總是朝不對的方向旋轉,
: 我要把書合起來,它卻平轉之類的)
在不同視角時,XYZ軸對應的方式會有些許的不同,
例如在前視角和左側視角就不一樣啊,
所以可能就要多試,建立XYZ軸對應的空間方向感吧。@@
我很久沒用CAD畫3D了,新版的CAD應該也會有類似的功能吧,
我用3ds Max說明
http://ppt.cc/mI7w
上面就可以看到各視角的xyz軸顯示就不一樣了
http://ppt.cc/r,Zr
XYZ會有對應的顏色,可以先試試是不是你要轉的方向後,
確定再打數值。
--
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◆ From: 220.136.228.218
※ 編輯: VendeRox 來自: 220.136.228.218 (02/25 23:53)
推
02/26 00:40, , 1F
02/26 00:40, 1F
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