[ 3D ] AutoCad 3D模型 如何擷取2D面?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (candybear)時間13年前 (2012/02/25 12:23), 編輯推噓1(103)
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使用軟體:AutoCAD 版本:2011 附加使用軟體:無 問題描述: 我畫了一個3D模型 步驟是:先畫2D平面圖 然後3D塑形擠出高度(都約5mm左右) 然後旋轉角度 最後移動讓這些版塊組合在一起,看起來如同成品 現在問題來了 因為有些板塊是有斜度的(無曲面的) 結果我想提取各部位的平面圖(攤平樣) 卡關... 請問有大大能夠幫幫我嗎? 感激不盡 已嘗試過方式:y 爬文/知識+ ------------------------------------------------------------------------------ 補充圖片http://ppt.cc/rHC! 我以多視角呈現比較可以了解 大概是類似一本打開的書 左右兩頁夾角為160度 而書整體平放後又向上仰10度 所以現在就呈現一個斜度 以至於我從上方視角看所擷取的2d圖形狀會不太正確 譬如他本應該是長方形 但現在看起來變成了平行四邊形或梯形之類的 不好意思因為是初學者自己摸索問題比較多... 再多問一個問題: 就是我在旋轉3D物件時 角度不知道如何抓 譬如上述那本打開又傾斜的書 一開始做圖我是先畫2個一樣的長方形 然後壓出厚度 接下來 1.我要兩頁朝中心合起來夾角160度(就是兩頁各往內翻10度) 2.整本書仰角10度傾斜 這兩步驟想請教大大旋轉時角度如何打 (因為我每次按旋轉他總是朝不對的方向旋轉, 我要把書合起來,它卻平轉之類的) 不好意思有點冗長 感激不盡 ※ 編輯: candybear121 來自: 111.185.72.219 (02/25 23:09) ※ 編輯: candybear121 來自: 111.185.72.219 (02/25 23:11)

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ucs設定到妳要抓的俯視平面輸入plan按2下enter後會把視角
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轉正,平行於螢幕(府視),另外搭配flatshot可以擷取平面
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旋轉物件的話使用rotate3d,注意當時UCS
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文章代碼(AID): #1FI69EPt (Digital_Art)
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