[ 3D ] maya座標的問題
使用軟體:maya
版本:2011
附加使用軟體:no
問題描述:
各位大大好,小弟有碰到一個問題想請各位大大幫忙
目前我有一個場景,這個場景的物件裡面,我發現它全部的物件
在maya的視窗裡,平移座標和旋轉座標都是0,當我將它試著移動後
它反而有位移和旋轉的量出現,所以猜測它的原點定位在物件本身的座標
那我希望全部物件的座標都是以世界座標為基準,
我該如何設定或實做呢?
已嘗試過方式:
爬文(Google)?N/Y
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.96.77.109
→
09/24 11:33, , 1F
09/24 11:33, 1F
→
09/24 11:34, , 2F
09/24 11:34, 2F
→
09/24 11:35, , 3F
09/24 11:35, 3F
→
09/27 12:02, , 4F
09/27 12:02, 4F
→
09/27 12:06, , 5F
09/27 12:06, 5F
討論串 (同標題文章)
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章