Re: [ 3D ] 請問maya的問題...
※ 引述《wang71 (jack)》之銘言:
: 使用軟體:maya
: 版本: 2011 for windows
: 附加使用軟體:
: 問題描述:
: 各位好, 小弟最近碰到一個問題是
: 自己創見了一個camera,
: 但是不知道如何去量測他的角度
: 然後想說 不知道maya量測角度的功能該如何使用呢
: 例如選2條線 就可以知道他的角度之類的~~
你想測量camera的什麼角度呢? 世界座標的旋轉角度嗎? 還是?
假設你的camera是往地下看30度角,則他跟平面地板所構成的視角度就是180-30=150
: ps:可以想說在請問一個問題
: 如果我們有創建一個物體 裡如一個圓球或正方體
: 有方法可以知道6個面最外圍的座標嗎
你用 exactWorldBoundingBox 這個function
float $bbox[] = `exactWorldBoundingBox pSphere1`;
float $a =$bbox[3]-$bbox[0];
float $b =$bbox[4]-$bbox[1];
float $c =$bbox[5]-$bbox[2];
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◆ From: 124.9.12.162
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