Re: [ 3D ] 請問maya的問題...

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者時間14年前 (2011/05/05 14:31), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《wang71 (jack)》之銘言: : 使用軟體:maya : 版本: 2011 for windows : 附加使用軟體: : 問題描述: : 各位好, 小弟最近碰到一個問題是 : 自己創見了一個camera, : 但是不知道如何去量測他的角度 : 然後想說 不知道maya量測角度的功能該如何使用呢 : 例如選2條線 就可以知道他的角度之類的~~ 你想測量camera的什麼角度呢? 世界座標的旋轉角度嗎? 還是? 假設你的camera是往地下看30度角,則他跟平面地板所構成的視角度就是180-30=150 : ps:可以想說在請問一個問題 : 如果我們有創建一個物體 裡如一個圓球或正方體 : 有方法可以知道6個面最外圍的座標嗎 你用 exactWorldBoundingBox 這個function float $bbox[] = `exactWorldBoundingBox pSphere1`; float $a =$bbox[3]-$bbox[0]; float $b =$bbox[4]-$bbox[1]; float $c =$bbox[5]-$bbox[2]; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.12.162
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