討論串[ 3D ] 請問maya的問題...
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者wang71 (jack)時間14年前 (2011/05/06 13:45), 編輯資訊
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大大你好~~. 我想量的角度大概如下圖所示. http://www.wretch.cc/album/show.php?i=aerobmes&b=3&f=1571163259&p=0. 想求取camera的視角. 然後發現camera視角又分成垂直和水平. 其中水平視角好像是camera的FOV. 但
(還有82個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者david429時間14年前 (2011/05/05 14:31), 編輯資訊
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你想測量camera的什麼角度呢? 世界座標的旋轉角度嗎? 還是?. 假設你的camera是往地下看30度角,則他跟平面地板所構成的視角度就是180-30=150. 你用 exactWorldBoundingBox 這個function. float $bbox[] = `exactWorldBou
(還有9個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wang71 (jack)時間14年前 (2011/05/05 11:03), 編輯資訊
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使用軟體:maya. 版本: 2011 for windows. 附加使用軟體:. 問題描述:. 各位好, 小弟最近碰到一個問題是. 自己創見了一個camera,. 但是不知道如何去量測他的角度. 然後想說 不知道maya量測角度的功能該如何使用呢. 例如選2條線 就可以知道他的角度之類的~~. p
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