[打屁] 不知道有沒有人在研究Blender或Maya的程式原始碼的

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (幻術師)時間16年前 (2010/05/14 16:26), 編輯推噓3(307)
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很好奇有沒有人想 自己做一套動畫軟體的(當然不必像Maya那麼龐大) 由於Blender是opensource, 裡面很多功能都可以看到程式碼 這等於也幫助那些自己想寫tool的人 有很多參考可用 我曾經自己研究Maya API一段時間 也寫出了exporter 但最後還是因為 Maya程式碼沒有公開 所以有點放棄了 如果有人在研究Blender的source code, 並且正在搞懂UI, framework這些的 歡迎與我聯絡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.41.99

05/14 16:30, , 1F
SAI有~GOOGLE一下有他的BLOG教學可以看
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05/14 16:34, , 2F
哇咧 你說哪個sai阿..
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05/14 20:57, , 3F
研究API跟研究它的source code規模也差太多了 ...
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05/14 23:43, , 4F
恩 大部分人都是寫script, API..所以才好奇誰想研究source..
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05/15 10:36, , 5F
Blender的UI是用OpenGL刻出來的,沒依靠widget toolkit
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05/15 10:37, , 6F
然後還需要大量的computer graphics和CAGD的知識 orz
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05/15 10:39, , 7F
另外還有它用的ray-tracer: yafaray 是分開來的project
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有那麼多東西要看只好只學它plugin要用的python和怎麼中文
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化 (gettext)
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05/15 11:49, , 10F
難得在板上看到比較進階的問題跟推文
05/15 11:49, 10F
文章代碼(AID): #1BxGb8Zw (Digital_Art)
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