[ 3D ] 3D-MAX打光的怪問題?還有頭髮(附影片)
使用軟體:3dmax
版本:9
附加使用軟體:
問題描述:
我要做一個動畫,加上了好幾個燈光
但是我發現一個怪事
我有用攝影機
但是在同一個畫面
每次的燈光運算都不同
不是少了什麼
就是多了什麼
有圖有真相
http://yfrog.com/49900cj
變來變去
到底要怎麼知道自己的打光後完成品到底長怎樣?
請問這是正常的嗎?
還有就是頭髮的問題
我用內建的頭髮
發現作成動畫頭髮會出現奇怪的顫抖
好像跳格似的
這又該怎麼解決呢?
已嘗試過方式:花了兩天一直在找資料
爬文(Google)?Y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.38.196
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附上頭髮的影片
我試著把一些東西該關的都關掉
還是一樣會顫抖
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真的沒辦法解決
不過作業還是要交
最後我決定用硬解的方式...(?)
燈光亂跳的部份
我就每次開頭RANDER先看前幾張
燈光不對馬上取消再點一次
來來回回5次裡面會有一次正確打光的
頭髮的部份
把攝影機刪掉另存一個檔
再開一個全新的檔案
把那個做好的丟進來先跑一次看看
可以的話再做修正
修正完再跑一次確認一下
確定可以再RANDER最終的影片
只能這樣解決了
試了三五天理出這樣的方式
rander了上百個失敗的mov檔案
明天要交作業
17個鏡頭現在才做了4個鏡頭...
喔買尬...
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推
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