[ 3D ] Zbrush出normalmap的品質
最近在使用ZB遇到兩個問題
1.我用Zmapper 的時候
到了最後一步create Normal map
他跳出一個視窗說
Plug in note:memory could not be allcate
請問是出了什麼事情呢??
2.我畫了很多很細小的紋路在上面
我出了一張4096的normal map (不是用zmapper)
但似乎只能輸出的我畫的比較大紋路
那一些很細很小的,看起來是平的
他的品質可以再提升嗎???
感謝看完~:)
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