Re: [ 3D ] 3dsMax 怎麼刪除browser裡不要的材質
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者princearthas (Wanda@火箭)時間16年前 (2009/06/23 17:50)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
找到一個方法清除 Material/ Map Browser裡面的材質
搭配一個大陸的 Max Script
叫做 zq_beforeRender.mse
缺點是因為這是大陸做的,所以我顯示起來都是亂碼^q^
http://www.cgplusplus.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=82
至少可以從這邊看到,按鈕的意思…
不過按照順序按,的確就把那些不要得東西清乾淨了
按第一個清掉 Editor 的材質,按第二個把scene裡面有用到的叫回去
反正都是亂碼其他的就不研究了orz
原本想說能不能改按鈕的顯示名稱,後來瞭解mse原來是加密的語法,修改不能吧?
花了一個下午找看看能不能找到英文版的 Max Script
我想這應該是類似的
http://www.scriptspot.com/3ds-max/material-editor-manager-mem
還可以調換材球的位置,不過我在max 2009下按,他會說有錯,所以就算了orz
※ 引述《princearthas (Wanda@火箭)》之銘言:
: 使用軟體: 3ds Max
: 版本: 2009
: 問題描述:
: 我知道刪除材質編輯器裡的單一材質球 是按 X
: 但這個材質球還是會存在 Material/ Map Browser裡面不會消失
: 因為想要測試不同材質效果,我時常刪除重設材質球
: 結果我的 Material/ Map Browser裡面就一大堆不必要的球
: 如果不理他們還好,可是現在載入檔案 Max 都會說有 找不到的檔案(missing)
: 原因是我會整理我 texture 的資料夾,為了避免干擾,會再把不要的圖片刪掉
: 所以我想知道
: 1. asset tracking 有沒有辦法刪除沒有在場景裡面出現的連結?
: 如果問題出在 Material/ Map Browser, 又怎麼刪除裡面的球呢?
:
: 我有把材質球叫回編輯器裡面按刪除,但他根本不理我= =
: 或者我把和那個材質球相連結的圖片按 Device
: 結果我的材質編輯器裡面的球是顯示沒有圖片
: 但 Material/ Map Browser 裡面連結的圖沒有被同步刪掉..
:
: 2. 想同時問一下 asset tracking 有沒有辦法一次追蹤整個資料夾位置的改變
: 一個一個檔案改路徑好慢/_\
: 謝謝!
: 已嘗試過方式:
: 爬文(Google)?N/Y
: Y 找到的都是說怎麼刪除編輯器裡面的材質球而已 /_\
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