[ 3D ] 3dsMax 怎麼刪除browser裡不要的材質

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Wanda@火箭)時間17年前 (2009/06/18 17:10), 編輯推噓0(0019)
留言19則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
使用軟體: 3ds Max 版本: 2009 問題描述: 我知道刪除材質編輯器裡的單一材質球 是按 X 但這個材質球還是會存在 Material/ Map Browser裡面不會消失  因為想要測試不同材質效果,我時常刪除重設材質球  結果我的 Material/ Map Browser裡面就一大堆不必要的球   如果不理他們還好,可是現在載入檔案 Max 都會說有 找不到的檔案(missing) 原因是我會整理我 texture 的資料夾,為了避免干擾,會再把不要的圖片刪掉 所以我想知道 1. asset tracking 有沒有辦法刪除沒有在場景裡面出現的連結?    如果問題出在 Material/ Map Browser, 又怎麼刪除裡面的球呢?    我有把材質球叫回編輯器裡面按刪除,但他根本不理我= = 或者我把和那個材質球相連結的圖片按 Device 結果我的材質編輯器裡面的球是顯示沒有圖片 但 Material/ Map Browser 裡面連結的圖沒有被同步刪掉..    2. 想同時問一下 asset tracking 有沒有辦法一次追蹤整個資料夾位置的改變 一個一個檔案改路徑好慢/_\ 謝謝! 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y Y 找到的都是說怎麼刪除編輯器裡面的材質球而已 /_\ -- 我是箭:http://www.wretch.cc/blog/princearthas I am Wandahttp://WandaRocket.deviantART.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.46.94

06/18 22:58, , 1F
說實在的!這要CASE BY CASE!你一次問那麼多?不知怎麼回...
06/18 22:58, 1F

06/18 23:00, , 2F
那我要刪掉browser的材質球@@ 這樣呢? 謝謝
06/18 23:00, 2F

06/19 00:00, , 3F
一樣按X(ICON) 預設是選第二個!選第一個會連場景裡也殺掉
06/19 00:00, 3F

06/19 00:49, , 4F
問題是 我就算選了 他也是灰色的X 不給按@@
06/19 00:49, 4F

06/19 00:55, , 5F
06/19 00:55, 5F

06/19 00:56, , 6F
換個網址 orz居然要等= = http://alturl.com/zc2f
06/19 00:56, 6F

06/19 00:57, , 7F
那個06default 想刪下面的場景圖 刪不掉orz
06/19 00:57, 7F

06/19 11:18, , 8F
asset Tracking可以先選第一個再來按住SHIFT選最後一個
06/19 11:18, 8F

06/19 11:19, , 9F
點右鍵 Path set可以統一資料夾路徑 與於讀不到材質的一
06/19 11:19, 9F

06/19 11:31, , 10F
我不知道怎麼讓他跳過="=
06/19 11:31, 10F

06/19 12:10, , 11F
所以你也會有一樣的問題嗎?@@ orz
06/19 12:10, 11F

06/19 12:10, , 12F
因為那個材質原本是max2008內建的 我2009沒有...
06/19 12:10, 12F

06/19 18:32, , 13F
內建的話可以另存你所用的材質庫
06/19 18:32, 13F

06/19 20:10, , 14F
已經沒有那台電腦了 所以現在我想要刪除那個材質orz
06/19 20:10, 14F

06/20 00:08, , 15F
我想你誤會我的意思了 他的材質內建是伴隨的版本的
06/20 00:08, 15F

06/20 00:13, , 16F
所以你2008不管灌在哪一台電腦他材質也是會還在的
06/20 00:13, 16F

06/20 00:16, , 17F
不過我的是2009...XD 之前用2008的電腦做的
06/20 00:16, 17F

06/20 00:17, , 18F
現在做一做 也不能回去2008的開檔案(而且以無電腦
06/20 00:17, 18F

06/20 00:19, , 19F
重點不在材質怎麼抓回來 在怎麼刪掉阿(淚目
06/20 00:19, 19F
文章代碼(AID): #1AEWHi2x (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1AEWHi2x (Digital_Art)