Re: [打屁] 卡通的製作過程

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Wanda 火箭)時間17年前 (2008/12/10 00:45), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《yekome (/ \)》之銘言: : 請問電視上撥映的那些卡通 : 從無到有 可能會使用到哪些方式或軟體呢? : 謝謝~~ 電視啊...是指2d嗎? 在跳過企劃和設計階段之下 鉛筆、透寫台、動畫紙、掃描器 --> 畫原畫 畫動畫 **軟體** 日本常用的軟體是retas 可以讓上色更快速容易 有些2d + 3d 的動畫可以再加上 maya...etc Toon Boom Studio ...可以和flash相容~ SOFTIMAGE|TOONZ ANIMO 後製加上 After effect 然後就是一些剪接軟體 黏土動畫用 adobe image ready 也可以做的出來 有一些很猛的動畫也是用flash就做出來了~像是cartnoon network的傑克武士 -- 啊~回答的真懶散orz -- 我是箭:http://www.wretch.cc/blog/princearthas I am Wandahttp://WandaRocket.deviantART.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.16.34

12/10 12:29, , 1F
呵呵 謝謝回答 :)
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12/10 12:48, , 2F
軟體只是一種平台 怎麼有效的利用才是重點
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12/10 19:48, , 3F
算在很多3D軟體都有卡通算圖...變成很有空間感的卡通
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12/10 19:48, , 4F
比方說apple seed 那種感覺吧 不過有點時間了
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12/10 21:52, , 5F
講apple seed還想不太起來 蘋果核戰XD
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