討論串[打屁] 卡通的製作過程
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者princearthas (Wanda 火箭)時間17年前 (2008/12/10 00:45), 編輯資訊
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電視啊...是指2d嗎?. 在跳過企劃和設計階段之下. 鉛筆、透寫台、動畫紙、掃描器 --> 畫原畫 畫動畫. **軟體**. 日本常用的軟體是retas 可以讓上色更快速容易. 有些2d + 3d 的動畫可以再加上 maya...etc. Toon Boom Studio ...可以和flash相
(還有152個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者yekome (/ \)時間17年前 (2008/11/28 21:39), 編輯資訊
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請問電視上撥映的那些卡通. 從無到有 可能會使用到哪些方式或軟體呢?. 謝謝~~. --. http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?c=&m=&o=&p=&s=yekome. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.
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