[綜合] 請問3D遊戲設計需要具備哪些能力?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (secred)時間17年前 (2008/11/30 01:29), 編輯推噓2(205)
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請問熟悉的大大可以概述一下流程以及需要學哪些軟體&程式嗎? 我對遊戲開發的軟體和程式以及需具備的能力一概不知, 本人並非資科相關科系,是偏美工方面的, 我知道程式需要很多的基礎來奠定,但我只希望了解整個過程, 能夠兜出個樣子弄懂如何製作, 例如人物、場景設定好以後,用MAYA或是一些軟體弄出個模型, 之後該如何與程式和互動有所聯繫呢? 像我常常聽到一些名詞 Virtool、openGL、directX…等等的, 但完全不知道是什麼, 所以我想請教有製作經驗或者有相關領域的大大告訴我, 在程式以及工具上,該學習的項目有哪些, 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.116.103

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TEAM WORK
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大推樓上.....遊戲製作太大了....一個人要做全部~~
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需要非常大的時間跟精力....還要有耐性!!!!
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一個人的話...可使挑戰看看MAX+PS+DirectX...這三個
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加上寫企劃書~~~這樣一個人做一個小遊戲出來應該是可
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行的...要不用Virtool也可以!!!~~但是一個人會很累唷!
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建議找一本遊戲設計的書來看!!~~會比較有系統的認識!!
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文章代碼(AID): #19CNm33v (Digital_Art)
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