討論串[綜合] 請問3D遊戲設計需要具備哪些能力?
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者pikanoko (Wakaba)時間17年前 (2008/11/30 13:12), 編輯資訊
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建議還是去圖書館,借閱一本書回家自己唸,會比較有整體概念. 我在 Win95 時代就有看過這類的書籍了,相信現在一樣也有. 遊戲的種類很多,但是基本原理大同小異。. 最主要的核心概念就是 "Engine",遊戲引擎. 「遊戲引擎」是整個遊戲的主程式,也是一整個遊戲的骨架. 而其他東西則依附在這個引擎
(還有1216個字)

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者secred (secred)時間17年前 (2008/11/30 01:29), 編輯資訊
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請問熟悉的大大可以概述一下流程以及需要學哪些軟體&程式嗎?. 我對遊戲開發的軟體和程式以及需具備的能力一概不知,. 本人並非資科相關科系,是偏美工方面的,. 我知道程式需要很多的基礎來奠定,但我只希望了解整個過程,. 能夠兜出個樣子弄懂如何製作,. 例如人物、場景設定好以後,用MAYA或是一些軟體弄
(還有32個字)
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