Re: [ 3D ] 3dmax的對齊?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (!!!徵三d同好!!!)時間17年前 (2008/07/14 16:00), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Harrychou (惡運不斷,壞事不斷)》之銘言: : : 推 david429:要是我的話我直接從a_b去長一塊面出來就好了 07/13 12:57 : : → david429:我是不清楚autocad的模式 不過max的poly建模都是長的居多 07/13 12:58 : : → david429:不然照你的說法 就是先長一塊 然後再把B的角度也設過去 07/13 12:59 : 大概表達錯誤了,如果說2物件如原本那樣單純的話,我當然是直接用長出來的就好了 : 問題就在於複雜的物件?總不能去"長"出來吧? : 目前的問題就是這個,紅圈處是要對齊的地方 : http://0rz.tw/c94oz : 因為目前是要在那個彎軌處加上另一個岔軌 : 這樣的話就不可能用長出來的方式,必須要先做好後丟上去 : 但是不知道那個彎軌的確切角度(autocad量出來是10.66487820xxxx...) : 所以說先轉到那邊的角度再移過去是不可能的 : 只能看看有沒有可以把新的岔軌用貼齊的方式緊貼在那邊,但是找不到方法 我的做法大致是先從那個角度 用鎖點去畫一個線段 再從那個線段去長面 不然也有量長度的工具(tape)可以算出三角斜度 再把那個面去轉相對應的角度 -- _ˍ▁▂▃▄▅▆▇█最新力作█▇▆▅▄▃▂▁ˍ_ http://98.to/tc22 歡迎來灌水留言!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥◣█歡迎光臨█◢◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.106.226
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