[硬體] MAYA算圖

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (生烏龍茶)時間18年前 (2008/01/11 13:36), 編輯推噓9(9015)
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本人不是學MAYA的,是我弟弟在使用... 目前配備: CPU PD 820 MB P5LD2 RAM DDR2 667 2GB HD S牌 SATA 160GB VGA 8600GT 512MB 我弟弟敘述 他使用MAYA算圖,算到一半會當機 他目前是算圖,下學期會算動畫,算不出來的圖 SIZE 3000*3000 解析度72 約100多萬面.... 他說只要3000像素的圖,都會算不出來,算到一半 MAYA自動當掉,看了之前文章說法是RAM不夠多,目 前打算再多給他2GB,湊4GB算看看,不知道能不能 算的動? ------------------------------------------------------- 備註:我講的不清楚抱歉,是部分作業的圖是3000*3000 A1大小 下學期動畫課程,他說是以普通尺寸做的,應該是不大 ------------------------------------------------------- 另外我弟說,他學長評估以後算動畫,此台電 腦可能算很久,以4分多鐘的動畫來算,一天頂多70張 但他說4分鐘多的動畫,大約需要5000多張圖,所以可能 會算超久的,不知道這個說法是否正確? 若真的照他此說法,又看了前面的幾篇文章,感覺這是個嚴 重錢坑,他系上又沒有多台電腦可以幫他分擔算(應該說沒 電腦),那有沒有解決方法,花小錢,又可以算動畫,時間盡量縮短 ,大約2天-7天,或合理的升級,解決算圖問題? 另外有經驗人士,不知可否提供相關對照資訊,例如CPU搭配多少RAM 算某張圖,大概多久之類,借我參考一下,感謝大家看完那麼長的一篇 因為本人不是學MAYA的,諸多專業敘述不是很好,請多多包涵 感激不盡... PS:我曾經有發表在PC購物版,但他們只會介紹我買最貴的CPU,我覺得 不是很好... 另外這一台基本上沒有升級的空間,主要主機板是第一版的,最多CPU 只能升級到PD 92X,沒什麼彈性,真無奈... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.32.239 ※ 編輯: autoupdate 來自: 122.124.32.239 (01/11 13:40)

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RAM不夠多會算到當機 怎麼沒聽過這種說法....(也沒遇過)
01/11 14:20, 1F

01/11 14:21, , 2F
而且2G很大了吧 以前我1G的時候就算過跟你差不多的圖了
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01/11 14:22, , 3F
所以應該沒問題才是 至於算動畫 可以不用去血拼那些高階CPU
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學生而已 能多台電腦(買或是想辦法去借用)幫忙算就夠了
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01/11 14:24, , 5F
最後...怎麼節省動畫場景不必要的元素加速算圖 也是一門課
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但是他學長強調一天只能算70張,5000張要算7X天,太久了
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更何況他目前一張都算不出來,所以在想XP或MAYA某個地方
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不對
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目前會算到當機的確有問題 試試使用BATCH RENDAR 或是提供
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更多詳細資訊或是檔案拿到別台電腦試算看看(要PO上來也可.)
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3000*3000太大了跟硬碟容量有關吧
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更詳細的資訊我晚一點再問他,感謝兩位的解惑
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我也覺得3000*3000太大了...動畫有必要用到這麼大嗎?
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render layer試試看~
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01/11 19:31, , 15F
可以去搜尋讓單一軟體用3g的ram改一下就可以過了!
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如果你可以把ram加到4g就可以用上面的方法
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圖的輸出是A1大小...,動畫則用普通尺寸
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3000*3000已經超過HD規格了,後製到時候一定爆Lag
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1980*1080已經可以吃下很多比賽的規格了
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1920*1080.....修正XD
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※ 編輯: autoupdate 來自: 122.124.44.158 (01/12 01:46)

01/12 01:46, , 21F
說的不清楚,已經修改補充在上面
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感謝各位熱心回應
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3000*3000是要去數位電影院放嗎o_o
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01/13 19:42, , 24F
原文沒有說3000*3000是在算影片...應該是印刷用圖檔
01/13 19:42, 24F
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