討論串[硬體] MAYA算圖
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者platinumstar (一種甜言蜜語論..)時間18年前 (2008/01/13 16:24), 編輯資訊
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3000*3000應該是單張圖類的作業吧... 他總面100多萬面..不過是有幾個物件呢?. 可以把多個物件用不同的layer功能管理... 假設他那張圖有12個物件好了... 他可以把12個物件分成12個layer以後... 把物件分開算出來... 之後再去把12張圖合成一張... 這樣也可以節省
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者hero9999 (Herotw)時間18年前 (2008/01/11 23:36), 編輯資訊
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這種高解析度又高poly數的檔案要render. 通常都得分層算圖,最後再後製合成在一起。一秒30格來計算,一分鐘1800張圖,四分鐘要7200張. 每秒24格接近5000張沒錯。只是解析度沒有那麼誇張,頂多720x480. 算圖通常都是用睡覺的時間來算,做動畫重視的是時間分配. 不可能把所有的檔案
(還有175個字)

推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者autoupdate (生烏龍茶)時間18年前 (2008/01/11 13:36), 編輯資訊
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本人不是學MAYA的,是我弟弟在使用.... 目前配備: CPU PD 820. MB P5LD2. RAM DDR2 667 2GB. HD S牌 SATA 160GB. VGA 8600GT 512MB. 我弟弟敘述 他使用MAYA算圖,算到一半會當機. 他目前是算圖,下學期會算動畫,算不出來的
(還有769個字)
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